월드 오브 탱크가 비인기인 이유

사금파리|2014년 2월 10일
Posts

월드 오브 탱크가 비인기인 이유

사금파리|2014년 2월 10일

어렵다. 한 단어로 축약하면 이해를 못할 사람들이 많기 때문에 한 문장으로 늘려보자. 제대로 하기가 어렵다. 자 그럼 이제 왜 월탱이 어려운가에 대해 논문을 써볼까. 많은 사람들이 이 게임을 FPS/TPS로 인식한다는 것 자체에서부터 문제가 커진다. FPS/TPS? 인칭까지는 맞다. FPS의 FP나 TPS의 TP는 맞다. 그런데 뭐가 문제냐면 슈팅의 S다. 이 부분에 대해서 아주 많은 사람들에게 난 말했지만 월드오브탱크는 슈팅게임이 아니다. 슈팅은 게임을 구성하는 요소 중 일부일 뿐이다. 이 게임을 슈팅게임으로 생각한다는건 숲을 보면서 나무 한그루만 보고 온거나 다름없다. 애당초 월드오브탱크는 대부분의 RTS가 가지는 것 이상으로 전략적인 요소가 강하다. 대부분의 RTS게임들이 실시간 전략 시