[EVE]시스템을 이제 손대야 하는 때가 아닌가 싶음.
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근래들어서 대규모 전투들이 이젠 노드크래시로 끝장나는 일이 슬슬 벌어지고 있습니다. 대규모의 플레이어를 못견디고 해당 지역을 관할하는 노드가 별모양으로 폭★발~ 이 전투란게 인원이 양쪽이 합쳐 기본 4자리수인 넘어가는 말도 안되는 거대한 규모의 인원이라 상식적으로 이 규모의 인원들이 전투를 벌이는데 서버가 버텨주는게 이상한 일이긴 한데, 문제는 이 패싸움질이 이 게임의 컨텐츠의 주축을 이루는 만큼 서버가 터지면 안된다는게 문제. 타임딜레이션을 통한 부하 지연도 아마도 아사카이때에 버텨준 정도가 한계였던듯 하고, 그걸 넘어서서 결국은 터져대니 뭔가 다른 대안이 나오긴 해야 할듯 합니다.


