[WoT] 워게이의 혁신적인 게임 운영

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[WoT] 워게이의 혁신적인 게임 운영

일반적인 게임회사의 예. Q: 유저들이 비슷한 등급의 유닛 A와 B중 A만 집중적으로 사용하는 경우 어떻게 해야 하나요?A: A를 장점을 줄여 B와 비슷한 수준을 만들거나, B의 장점을 부각시켜 A만큼 쓸만하게 조정합니다. 워게이의 예. Q: 유저들이 비슷한 등급의 유닛 A와 B중 A만 집중적으로 사용하는 경우 어떻게 해야 하나요?A: B를 확실하게 쓰레기로 만들어 앞으로 아무도 B를 쓰지 않도록 합니다. 물론 MM값이 중요하기 때문에 티어 자체는 안 중요할수도 있습니다만, 주포(간접너프), 전면장갑, 최고속도가 한꺼번에 너프되고 티어만 하나 올라버린 2801이 무슨 메리트를 가질지 모르겠네요. 걍 공짜로 3티어 하나, 6티어 하나 생기는게 메리트.