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원문 보기 →일본 아케이드 게임장 사업 실태
2006년을 정점으로 점포수 시장 규모가 매년 감소하는 아케이드 업계. 그럼에도 불구하고 업계의 위기를 알고 있는 사람은 관계자 중에서도 매우 적은게 현실이다. 이에 게임센터 사업이 어떤 어려운 상황인지 이유를 한명이라도 많은 사람들에게 전하기 위해 현역 게임센터 점장의 목소리를 전해보겠다. 취재에 협력해 준 것은 도쿄에서 게임센터 2개 점포를 운영중인 주식회사 아무넷 총괄 이사이자 아무넷 고탄다점 점장인 카메야마씨. 과거 시그마(현 아도아즈) 시대를 포함해 25년 경력을 가진 베테랑이다. (이하 Q&A 형태) Q. 아무넷 고탄다점 손님 현황은 어떤가? A. 손님의 90%가 남성이다. 전체의 50%가 청년 계층이고, 30대 이상의 성인층이 40% 미만. 당점의


