DRM과 인터넷 연동은 어디까지가야할까?
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요즘 게임 하나 설치하는 것이 이렇게 힘들줄은 상상도 못했다. 그렇다. 나는 지금 이번에 나온 GTA V PC판의 설치와 실행때문에 골머리를 앓고있다. 무슨 별의별 이유로 게임실행이 되지않거나 노트북의 외장그래픽을 끄지 않으면 게임인증 및 다운로드를 담당하는 이른바 소셜클럽과 런쳐가 먹통이되는 일까지, 도무지 상상하기 어려운 일을 겪고있다. 옛날에는 그냥 설치CD와 정품 키만 있으면 바로 게임시작이었다. 하지만 인터넷이 보편화되고, 인터넷을 뼈대로한 게임 다운로드 서비스의 시장확대, 싱글플레이와 멀티플레이와의 경계를 허무는 쌍방향 연동은 어느 게임에게는 새로운 경험과 이득이 되었고, 또 다른 게임에게는 새로운 장애와 골칫거리를 안겨주는 동전의 양면성을 가지게 되었다. 게임의 구조와 체계역시 점점 복잡



