시로히메퀘스트 오픈베타 시작

기록하고픈 잡담|2014년 8월 15일
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시로히메퀘스트 오픈베타 시작

시로히메퀘스트 오픈베타 시작

기록하고픈 잡담|2014년 8월 15일

칸코레를 굉장히 의식한듯한 구성의 시로히메퀘스트가 기나긴 사전등록기간을 어제부로 끝내고 오늘부터 오픈베타서비스에 들어갔습니다. 간단한 소감을 적자면 1. 현 트랜드에 가까운 가로모드가 아닌 그리플랫폼의 모바일웹브라우저로 돌아가는 게임답게 UI구성이 세로모드로 되어 있어서 답답합니다. 덤으로 튜토리얼이 부실하고 일본역덕이 아닌 이상 사용되는 고유용어와 아이콘이 직관적이지 못하여 무엇을 선택하면 무엇이 되는지도 알기가 어렵습니다. 이런류의 시각적 스트레스에 내성이 약한 유저들이라면 튜토리얼이 끝나고 무슨 의미인지도 잘모를 5개의 메인버튼에서 스트레스받고 덮어버리기 딱인 구성. 2. 세부 메뉴구성도 오픈베타라고 하더라도 부실해서 팝업계열 창을 띄운걸텐데 팝업을 끌 버튼이 없어서 브러우저의 백버튼을 눌러서 빠져