게임계의 문제가 나오니 든 생각.

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게임계의 문제가 나오니 든 생각.

대충 온라인 게임을 주로하다보니 온라인 게임(모바일 포함)을 가지고 말하자면 1. 단순화 시키는 제작자와 유저. -. 공략을 보고 플레이 하지 않으면 안되는 유저가 주어진 컨텐츠도 죄다 버리고 사실상 유저와의 경쟁에 몰입함으로서 결국 게임 자체를 유저와의 경쟁을 위한 수단으로서 단순화 시킨다는 것. 결과적으로 게임내 자유도 등을 주장하지만 실제로 대부분의 유저는 이러한 단순화에 익숙해진 라이트 유저가 되어 있는 상태에서 필요이상의 게임을 개발할 필요성은 적어진다는 의미. 2. 라이트 유저의 증가. -. 시간,물적 투자를 의미하는 것이 아닌 마인드의 문제. 게임을 즐긴다는 마인드 보다는 시간, 현금 등을 투자하거나 이미 공략된 방법에 따라 플레이 하는 유저를