사실상 망한 VR시장 - 실질 기기판매 150만대 수준
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사실상 망한 VR시장 - 실질 기기판매 150만대 수준
뭐 언제나 그렇지만 시장 조사기관 예측의 절반도 매출이 안나온다고 합니다. 제일 문제되는 부분은 VR을 위한 HW기기 보급인데 플레이스테이션VR은 75만대, HTC바이브는 42만대, 오큘러스 리프트는 24만대 정도라고 합니다. 참고로 갤럭시S7의 기어VR은 450만대라는 엄청난 수량이 풀리기는 했지만 초기 사은품으로 무료로 풀린것이라 의미가 있을까 합니다. 멀고 먼 VR게임 대중화…킬러 콘텐츠 절실 150만대면 많이 팔린것 아니냐 하실지 모르지만 2011년 초기 3D TV시절에 3D기능 들어간 TV가 전체 2억대의 TV시장에 10%, 2000만대는 넘겼던 시절이 있습니다. 그러고도 망했지요. 그것에 비하면 지금의 현실은 참담하지요. 또 3D TV의 상당수는 편광필름을 부착하는 저렴한 방식이


