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원문 보기 →노 맨즈 스카이(No Man's Sky) - 몇가지 알아둘 점
가끔 시간이 날 때 노 맨즈 스카이를 진행하고 있다. 한번 시작하면 시간이 꽤 걸려서 매일 조금씩 하기 보다는 가끔 주말이나 휴일에 한꺼번에 좀 오래 하는 편. 게임 진행과 관련해서 몇가지 참고 사항을 기록해 둔다. OpenGL 트리플 버퍼(tripple buffer)를 활성화하자. 이걸 활성화하지 않았을 때는 빠르게 화면을 전환할 때 이미지가 찢어진 것처럼 보이는 경우가 있었는데 트리플 버퍼 설정이 꺼져 있어서 그랬던 것 같다. 이건 게임에서 설정하는 것이 아니라 그래픽 카드 설정 소프트웨어에서 해야 한다. 임무(mission)를 진행하다가 다른 임무를 진행하려면 진행할 임무를 명시적으로 선택을 해 주어야 한다. 예를 들어 A 임무를 진행하고 있다가 B 임무를 진행하는 경우, B 임



