리그오브레전드 3.8업데이트 UI 및 그외 변경점
Post
원문 보기 →리그오브레전드 3.8업데이트 UI 및 그외 변경점
챔피언 일반 변경사항 • 목표(지점)을 지정하며 벽을 넘을 수 있는 도약 스킬이 벽 양쪽을 모두 계산에 넣어 커서에서 가장 가까운 위치를 판정하도록 변경됐습니다. 이제 도약 거리상 분명히 넘을 수 있는 벽을 넘으려다 실패하는 일이 없을 것입니다. • 다음 스킬들에 대상 지정 시 목표가 얼마나 멀리 밀려날지 표시하는 기능이 추가됐습니다. ◦ 알리스타의 박치기 ◦ 리 신의 용의 분노 ◦ 뽀삐의 용감한 돌진 ◦ 베인의 선고 • 대상으로 지정한 적이 점멸을 사용했을 때 결과가 일관되게 나타나지 않던 다음 스킬들을 개선했습니다. 그런 상황에선 스킬이 시전되지 않거나 점멸이 소모되지 않도록 하였으며, 스킬과 점멸이 동시에 소모되는 일은 없도록 했습니다. ◦ 제이스의 천둥 강타 ◦ 신지드의 던져넘기기 ◦ 스

