잘 생각하다가 내가 잘못 된 공식으로 시뮬레이터를 돌렸다는 사실을 알아냈다.
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잘 생각하다가 내가 잘못 된 공식으로 시뮬레이터를 돌렸다는 사실을 알아냈다.
예를 들자면 주인공의 공격력에 몇대 맞고 죽을 몬스터의 HP를 구하는 시뮬이라고 봐 방어력이라는 건 공격력에 정해진 양을 깍는 역활의 수치라고 치면 여기에 필요한 개체는 3개야 주인공의 Attack Point 몬스터가 몇대를 맞고 죽는지에 대한 Defeat 몬스터의 Defense Point 위의 3개가 있으면 Monster HP는 아래의 공식으로 간단하게 구할 수 있어 (Attack Point * Defeat) - (Defense Point * Defeat) = Monster HP 이렇게 되면 주인공 공격력이 몬스터를 죽이는 동안의 총 공격력과 공격을 받는 몬스터의 총 Damage 감소 수치를 얻을 수 있지 간단하잖아? 그런데 문제가 있어 난 저걸 (Attack Point - (Defens



