소드 아트 온라인 감독이 바뀌었나 봅니다.
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소드 아트 온라인 감독이 바뀌었나 봅니다.
마이클 베이로. 검으로 대결하는데 대체 왜 폭발이 일어나는 걸까요. 몹잡고 레벨업할때도 저지경이면 폭연너머에 있는게 몹인지 파티원인지 구분도 안 갈텐데 말입니다. 충격파 이펙트 정도만 해 주는 게 깔끔하고 좋을텐데 너무 나갔네요.

마이클 베이로. 검으로 대결하는데 대체 왜 폭발이 일어나는 걸까요. 몹잡고 레벨업할때도 저지경이면 폭연너머에 있는게 몹인지 파티원인지 구분도 안 갈텐데 말입니다. 충격파 이펙트 정도만 해 주는 게 깔끔하고 좋을텐데 너무 나갔네요.