제가 나친적은 안 보는데요.

제가 나친적은 안 보는데요.

무슨 생각으로 이걸 넣은 거지......... 이 정도면 이미 캐릭터 자체가 무너진 거 아닙니까? 원자 단위로 분해되서 모습도 안 보일 듯 하네요. (스포일러)

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뱅드림

뱅드림

Ratatosk's Tree|2018년 4월 21일

란과 돈세이레이지에 낚여서 시작했다가 미셸=미사키에게 낚인 1인입니다.애니는 너무 느긋한 분위기라 안 봤는데 게임은 스토리진행 스피드를 조절 할 수 있어서 이 부분에서 장점이 있네요. 밴드물 게임입니다. 리듬게임입니다. 리듬게임은 잘 못 해서 별로 해본게 없어서 비교해볼게 나나시스정도 밖에 없네요. 이 게임은 노골적으로 유저를 팬으로 만들려고 합니다. 그리고 꽤 잘 하고 있습니다. 스토리파트가 메인, 밴드, 일상, 아이템, 카드, 이벤트로 구성되어있습니다. 꽤 많습니다. 작가가 갈려나가는구나;;;;2D라이브를 사용하고 있는데 여타 게임처럼 하반신을 자극하는게 아니라 애니메이션틱함과 일종의 리얼리티를 주는데 사용하고 있습니다. 대사랑 입모양 맞는게 참;;; 애니메이터가 갈려나가는구나.배경이미지와 2d 라

여동생만 있으면 돼 감상을 마치며...

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이 처자, 묘하게 서벌 닮은 것 같다...? 나는 친구가 적다 작가와 칸토쿠의 합작품 여동생만 있으면 돼, 그 애니메이션의 방영이 끝났습니다... 방영 개시 때에는, 제작사가 다른 작품도 함께 제작하던 터라 퀄리티에 대해 적잖이 우려했는데요... (게다가 그 다른 작품은 창립 10주년 기념작이라는 타이틀을 건 작품이라 더욱) 우려했던 것보다 나은 모습을 보여주었습니다... 원작자가 직접 시나리오 및 시리즈 구성을 맡은 만큼 스토리 측면에서는 큰 무리가 없이 진행되어 안심이었어요... 최종화의 경우는 이츠키의 과거사를 보여주는 한편으로 이츠키를 비롯한 메인 캐릭터들의 앞으로의 움직임에 대한 갈피를 잡아주는 내용이었는데 나름대로 최종화다운 구성이었다고 생각합

죠가사키 미카

죠가사키 미카

공돌이의 취미|2016년 7월 14일

요즘 좀 틈이 길게 나오다 보니 그림그리기 버닝타임에 들어갔네요. 그냥 리카가 취하는 특유 행동이랑 코바토랑 비슷한 듯 하여서 이리 그려봤습니다. 아... 배경이요? 그냥 흐콰한 미카입니다 신경쓰지 마세요. 갈라져라 현실 터저라 시냅스!