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원문 보기 →웹게임은 슬슬 웹어셈블리로 접어들어야 하지 않을까
이제서야 플래시에서 HTML5이니 하는 아직도 플래시에서 미적거리는 DMM도 문제투성입니다만... 뭐 그래도 현잰 넷플릭스조차 실버라이트를 못버린 세상이니 웹어셈블리라는건 매우 빠른 이야기긴 하겠죠. 매우 빠름 이야기임에도 불구하고 처럼 프리배포 게임을 기반으로한 위 프로젝트는 OS와 상관없이 "최신" 웹브라우저로 iso 이미지를 읽고 게임을 실행시킵니다. 웹어셈블리를 통해서 말이죠. 웹어셈블리라고 하면 같은게 앞장서 선전되고 있지만 생각을 달리하면 달라지는거죠. 위 깃허브의 프로젝트처럼 오로지 재활용일 수도 있지만 저기서 살짝 더나아가 혹은 포맷만 채용해 유료컨텐츠를 궁리하면 쓰임은 무궁무진하겠죠. 물론 매우 빠른 이야기지만요.


