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원문 보기 →![[BNS] 블소 근황.](https://img.zoomtrend.com/2017/06/25/f0097372_594fbc6ed0d72.jpg)
[BNS] 블소 근황.
최근에 격사 업데이트 후에 복귀해서 플레이 중인데 재미가 솔솔하네. 처음 복귀할때는 뭔가 복잡해서 적응 잘 못했었는데 며칠 플레이해보니 적응됨. 야생의 적응력. ▲ 5주년 기념으로 받은 "그림자", "그림자 망토" 의상 이쁘다. 색감은 구리지만.. 흨 던전은 "법기 연구소"까지 클리어. 물론 일반. 역시 블소는 던전이 재미있어. 나류성지부터 난이도 살짝 올라가는 느낌. 전에 "염화대성" -> "포화란"까지 플레이하다 접고 복귀해서 많은 부분이 바뀌었는데 특히 무기 성장 시스템이나 통합 던전. 무기 성장은 조금 거부감이 있었는데 경험해보니 5주년 이벤트와 격사 업데이트 이벤트로 그나마 스펙업을 쉽게 할 수 있었고, 복귀 유저에게 무기 성장은 조금 버거울수도 있겠다는 생각이 드네요. 재료
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우선 좋았던 것은 예전 느낌을 조금이나마 느낄 수 있었던 것은 기분 좋았던 일이었고, 그래픽이 약간 뿌옇게 보이긴 했지만 설정을 통해서 밝기를 조금 낮췄더니 만족스러운 결과를 얻었습니다. 본섭과 똑같은 레벨링 과정을 한번 더 되풀이하면서 조금 지루하긴 했지만 뭐.. 나름 참고 견딜만 했습니다. 아쉬운 것은 잦은 튕김현상 만레벨까지 한 20번?정도 튕긴 듯. 권사를 플레이 했고, 스킬 시스템은 레벨이 올라가면 자동적으로 오픈되는 형식으로 매우 간소화 되었습니다.스킬 자체도 기존에 있던 스킬도 많이 삭제되고 심플해지면서 심심해 졌습니다. 내심 기대한 것은 "만레벨 이후 스킬 시스템에 뭔가 색다른 것이 추가 되겠지? 스킬 확장이나 변형 같은..." 그런거 없다.!! 예를들어 권사의 Q,E 파고들기, 횡이
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