Post
원문 보기 →하드코어 메카, 슈퍼로봇대전X
1. 펀딩 때부터 어케어케 정보를 들어서 기대했던 게임. 스토리 엔딩보고 서바이벌 500 웨이브 정도 한 소감은 인디 게임치고 제법 선방했네? 다. 2. 일단 재밌다. 제작진의 로봇물에 대한 애정이 팍팍 느껴진다. 클리셰 투성이인데 우린 그 클리셰를 원하는 거니까. 오프닝도 잼프로젝트의 그 남자다. 더 말할 거 있나? 2D 액션겜인데 록맨 같은 순발력 게임이 아니라 패턴을 읽고 익숙해져야 하는 게임이다. 덕분에 난이도가 쉽지 않은데도 같은 스테이지 한 번 더 하면 어렵잖게 B랭크 이상은 딴다. 보스도 패턴 파악이 살짝 까다롭지만 약점만 알면 수월하게 격파 가능하다. (단, 최종 보스는 패턴을 알아도 몸으로 때워야 된다.) 스위치 기준으로 조작 버튼
