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원문 보기 →미들어스 : 쉐도우 오브 모르도르
음... 좀 해봤는데, IGN에서 9.3점이나 줄 정도의 겜은 아닌 것 같고요. 전투를 비롯해서 숙적 시스템, 플레이어의 죽음조차도 의미있게 만들어버린다거나 정보를 수집해서 적 지휘관의 약점 등을 파악하고 어떤 식으로 녀석을 족칠지 고민한다던가 혹은 망령 세계에서의 심문, 협박 등의 여러가지 게임 시스템은 상당히 흥미롭게 다가오지만... 반면에 오픈월드와 비선형적 구조가 그다지 매력적이지 않은 스토리와 합쳐지니까 영 좋지 않은 시너지를 발생시키네요.-_-; 스토리만 이것보다 좋았어도(최소한 설득력이 있었어도) 9점이 아깝잖은 게임이 됐을텐데 아쉽습니다. 제가 평점을 준다면 한 8.5점 정도 줄 것 같네요. 수작이지만 마스터피스라고 하긴 좀 모자란?



