아이돌마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
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데레스테 - 드디어 나온 크레이지 머쉬룸 아이돌
이렇게 보니까 진짜 뱀파이어 역에 딱이네요. 그나저나 배경을 보아하니 사무실인 것 같은데 아무도 눈치를 못챘다고 ?! (말도 안돼) 이틀 전부터인가요...쇼코가 안 나와주니 도대체 얼마나 도전하면 하나 던져주나 ? 궁금해서 보상으로 나오는 레어, SR카드를 안 받고 쟁여뒀죠. 쟁여두기 전에 10번 정도 받았으니 거의 3,40회 EVENT 드랍 만에 하나 나온 것 같습니다. 스타랭크는 가급적이면 높여두는 편이 좋습니다. 드랍 체감이 확연히 차이가 나니까요. ...라는 뜻은 다음 이벤트에서 스타랭크 10짜리 SR이 나오면 반드시 GET ! 해야한다는 사실. 으으, 벌써부터 돈을 뿌려가며 이벤트에 참여하는 P들의 지옥이 아른거리네요....

데레스테 캐러밴 이벤트 삼일차;;;
세는걸 포기하게한 2일차 저녁 스타랭킹10 프레데리카 센터로 메모리즈 프로 S랭 콤보 B~A랭 8시45분부터 코토카->아즈키->코토카->코토카->코토카->>.. 코토카 .. 러쉬로 자기전에 코토카 스타랭 9 달성 3일차 스타랭킹5 미카로 센터로 마슈마로키스 마스터 S랭 콤보 x~C랭 9회 R: 코토카 2 , 키라리 1 , 에마 1 , 유키미 1 스타랭킹10 코토카로 마슈마로키스 프로 S랭 콤보 B~S랭 8회 R: 에마 1 , 미쿠 1 계속해서 렛츠 고 해피 프로 S랭 콤보 B~A랭 SR: 쇼코 1 ... 남들은 호노카가 쏟아진다는데 난 왜 이렇지요? 이로서 쇼코2장, 호노카 1장;;; 해피 프로니뮤만 믿고 가겠습니다.

리듬 게임의 장점
가끔 현재 심정과 꼭 맞는 상황을 만들어낼 수 있다는 것, 그리고 그게 뭔지 몰라도 대충 영어만 알면 통하는 그림을 찍을 수 있다는 것이 아닐까 합니다.-_-ㅋ 물론 단점도 있습니다. 저런 상황을 만들면 기분이 매우 안 좋아진다는 것.(쓴웃음) 말이 나와서 말인데 이 게임 정말이지 슬라이드 노트 꺾기 판정 좀 정확하게 인지하게 해줬으면 좋겠네요. 특히 슬라이드 길이를 섞어가며 나오는 좌우좌우 꺾임 패턴(안즈의 노래 ~마스터 등등에 나오는 그거)은 도대체가 판정이 지멋대로라, 늘 안드로이드 휴대전화가 문제인지 양손 엄지 터치가 원래 이런 패턴에 취약할 수밖에 없는 건지 결국 본인의 능력이 문제인지 심각하게 고찰하게 만듭니다. 신데렐라 걸즈 관련 포스팅은 무조건 기승전안즈...로 결정한 게 아니고, 그냥

데레스테 혜자이벤트 ㅇㅈ한다
캬라반이라는 이벤트에서 랜덤으로 스알을 준다길래 이거 끝날때까지 랜덤드랍을 노가다인가 하고 좀 겁먹었었는데 그냥 스알 퍼주는 이벤트네염ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기다 깡스탯도 높은편이라 이 다음이벤트 네이션블루때 하이스코어용 서폿을 호노카 부대로 구성하면 드디어 나도 올스알 서폿덱 아니 진짜 최상위카드가 스스알이라곤해도 스알을 이렇게 퍼줄줄 몰랐다 덤으로 쇼코는 이벤트 메인캐릭이라고 곡클리어 보상으로 나오는데도 전용 이벤트씬까지있음ㅋㅋㅋ 여튼 이틀동안 600쥬엘+스타드링(20) 1개쓰고 호노카6장 쇼코2장먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혜자스테 ㅇㅈ한다 엥겔은 될랑말랑 아직 80회지만 200회안엔 되겠지

