PS4
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3월 26일 ~ 4월 1일 일본 게임기&게임 소프트 판매량
예년에 비하면 약간 성에 차지 못하지만 회계년도 마지막인 이상 많은 수의 신작들이 등장한 이번 주 집계기간에는《슈퍼로봇대전 X》의 플레이스테이션 4 버전이 8.5만 장을 판매하여 1위를 차지했다. 플레이스테이션 Vita 버전은 5.5만 장을 판매하여 3위에 올라, 양 기종 합계 (약) 14만 장을 판매하였다. 그리고《파 크라이 5》는 플레이스테이션 4 버전이 8.1만 장을 판매하여 근소한 차이로 2위에 랭크인. 2015년 1월에 발매된《파 크라이 4》의 첫 주 판매량(PS4 / PS3 / XONE 3기종 합계)을 상회하는 좋은 스타트를 끊었다. 하드웨어 시장에서는 닌텐도 스위치 본체가 4.1만 대를 판매하여 1위를 유지했다. 미미하나마 공급물량 회복조짐을 보이고 있는 PS4는 양

요새 관심이 생긴 게임
PS 4가 없으니 안타깝네. 특히 2D 동영상 컷인이 꽤 고퀄인게 마음에 들었다. 단점이라면 일본 3D게임이 가진 고질병인데 격투게임에서는 액션이 그렇게 자연스러운 데 왜 RPG에서는 몸동작이 뭐 그리 어색한 건지.... 하긴 양겜도 사람을 무슨 나무토막처럼 뻣뻣하게 움직이는 경우가 많으니 뭐 그저 일본겜만의 문제점만은 아닐지도 모르겠다. 애니메이션 곧 방영하니 그거나 보자. 여담인데 슈로대 X에서 이번에는 만렙 황녀님이.... 이분(.........)과 죽이 맞으셨답니다. 그래서 터스크까지 끌어들인 뒤 마음의 괴도단을 결성하여....(?!)
![[PS4]완다와 거상 클리어](https://img.zoomtrend.com/2018/04/04/b0084779_5ac49d1ee6cce.jpg)
[PS4]완다와 거상 클리어
원작인 PS2버전는 클리어하는데 대량 10시간 정도 걸렸던 것 같은데, 공략법을 알고 있는 터라 이번 리메이크작은 6시간 20분만에 클리어 했습니다.웅장한 배경음악과 자연경관은 예전이나 지금이나 멋지고 거상에 매달렸을 때의 긴장감과 거상을 쓰러뜨렸을때의 쾌감은 여전하지만 조작감은 별로 좋지 못하네요. PS2로 할때도 이랬었나 싶은.........
나「게임 프로그래밍 책 사왔다~ 갓겜 만들거야~~!!」
1 나 「어디 읽어볼까 (팔락팔락)」 나 「....(PS4에 전원을 넣는다)」 2 0부터 시작한다고 써있잖아, 의미를 모르겠네 3 일단 알만툴부터 알만툴로 뭐 만드는 것도 겁나 귀찮던데 5너는 마이너스 존재니까6 샘플 코드 넣었는데 에러 뿜는다…이거 안맞네7공감8 프로그램 입문서는 일단 예문 쳐넣고 같은 결과 나오면 문장 읽는 거 시작하자11그런 책은 Hello World 근처에서 질림12c랑 Python 밖에 대학에서 안한다 c++ 구문 의미를 모르겠음13 나는 책에 써있는 것을 기억했을 뿐인데 실제로 게임 만들려고 하면 기본적인 사고 방식 밖에 도움이 되지 않아서 절망한 적 있다15>>13 책을 일단 이해하다니 꽤 하네14자기 레벨을 모

![[CV] [Comi] 'ダンダダン'(단다단) 24권. 레드 바론](https://img.zoomtrend.com/2026/06/11/1781228393-EB829CED8380.jpg)
