무라노유타

포스트: 1|조회수: 0|PERSON
Items

Posts

1 post

카쿠시고토 무라노 유타 감독 인터뷰

Q.애니메이션으로 제작하면서 어떤 점을 의식하셨나요? 가장 중요한 것은 잡맛을 섞지 않는 것. 창작자가 에고를 드러내는 것이 아니라 원작을 충실히 재현하는 애니메이션으로 만들 것. 다만 그것이 모든 컷, 모든 소재를 반영하는 것이 아니라, 분량 안에 들어가게 취사선택을 해서 최종적인 인상을 망치지 않도록 재구축을 한다는 의미입니다. 덤으로 히메 10세편과 히메 18세편의 세계관의 차이를 어떻게 표현할 것이냐가 무척 중요했습니다. 만화에서는 컬러 페이지와 흑백 페이지로 구분됩니다만, 애니는 당연히 모든 것에 색이 존재하니까요. 이 둘에 차이를 만드는 기법으로 히메 10세편은 '반경 10미터의 기억'을 염두에 두고 구축했습니다. 10미터 이내에 존재하는 나와 당신...이외의 것은 무의식화시킨다는 뜻으로 배경