17회

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슈로대DD 17회 영격전 3스테이지

기록하고픈 잡담|2022년 4월 10일

이번 영격전의 맵병기 스테이지는 16회의 맵병기에서 동시격파 보너스만 있는 경우와 달리 다시금 명중률과 회피율 보너스가 계산되고 있습니다. 그리고 웨이브의 적 구성까지 고려하면 맵병기로만 4을 체우기보다는 맵병기 3 + 바체 or 큐리오스의 토템형 버프 유닛을 조합하는 편이 유리하다고 생각됩니다. 또한 적의 속도가 550 스피드 기체는 꼬이기 쉽게끔 구성이 되어 있기 때문에 선턴을 최대한 잡을려면 각성을 쓰는 타이밍도 중요합니다. 5웨이브때 사용할 각성이나 재동 서포트가 없으면 바체나 큐리오스 대신 전반적인 점수는 깍이겠지만 반아인으로 대체 가능. 도중에 유니콘이 야크드 도가의 브레이크를 깨는 역할을 담당했는데 제타건담 자리에서 브레이크를 깨도 무방하므로 유니콘 대신 빔병기

슈로대DD 17회 영격전 1,2스테이지

기록하고픈 잡담|2022년 4월 8일

1스테이지는 그냥 테스트 영상으로 주말까지 5스테이지까지 플레이하게 된다면 제가페인이 그랑존 자리에 들어가게 될 겁니다. 사이버스타에 이동력증가 서브 파츠를 달아주면 맵병기로 인한 2턴의 이득이 있습니다. 잡지 못하는 보스로 인한 잉여턴이 1~2턴 발생하기 때문에 이동력 증가가 꼭 필요한 것은 아니라는 결론이 나옵니다. 2스테이지는 윙제로를 쓰기 좋게 배치가 되어 있어서 윙제로를 채용을 했습니다. 아쿠아비트의 라비는 스킬을 다 뚫으면 집중과 괄목(광역 조준30%) 정신기가 있기 때문에 스코어링 잠재력이 훨씬 높습니다. 3웨이브째의 첫보스를 반격턴에 잡는게 아니라 윈저트나 아쿠아비트가 한번에 잡아낼 수 있다면 윙제로의 맵병기로 막판 쫄 셋을 잡는게 가능.