데빌메이커

포스트: 64|조회수: 0|ARTIFACT
Items

Posts

64 posts
카카오톡 게임 [데빌메이커: 도쿄] 하고 있습니다.

카카오톡 게임 [데빌메이커: 도쿄] 하고 있습니다.

신사입니다|2013년 5월 12일

플레이 시작한지는 대략 2주쯤 된 것 같네요. 아이디는 Lekka . 중간 중간에 살짝 가챠도 돌려주면서 하고 있습니다,사실 소셜 카드 게임은 무지 싫어하는 편이지만,팜플이 운영을 나름 열심히 하는 것도 있고 게임 구조 자체가 딱히 과금 하지 않아도어렵지 않게 되어 있어 즐겁게 하고 있습니다. 조만간에 데빌메이커 포스팅도 좀 해야겠군요

[살짝 진지][소셜 카드 게임] 게임을 즐기는 자세.

신사입니다|2013년 5월 10일

미국에서 11년간 지켜봐온 한국사람은 타 국 출신 사람들에 비교해서매우 '빠르다'. 빠른 것을 추구하기 때문에 일이 매우 효율적이다. 경쟁심도강하기 때문에 누구보다 앞서가기를 원한다. 어쨌든 자세가 매우 진취적이기 때문에발전적이다. 이것은 일이나 작업에 임해서는 매우 바람직한 자세이지만 게임을 즐기는 데에는걸림돌이 되기도 한다. 한국인은 여가생활인 게임에서도 효율을 중시한다. 같은 시간을 들였을 때더 좋은 아이템을, 더 좋은 카드를, 더 많은 경험치를 얻는 것을 중요시한다. 간혹 뒤돌아 보면 그들에게 게임은 하나의 '작업' 이 되어 있을 때가 많다.누구보다 빠르게, 누구보다 강하게. 그들이 눈치채기 전에게임은 여가생활이 아니라 하나의 '노가다' 가 되어 있다. 한국인의 빠름은 축복이지만 양날의 검이다

[바하&확밀&데메] 위그드라실 이벤트 종료 겸 결산

[바하&확밀&데메] 위그드라실 이벤트 종료 겸 결산

1. 바하무트의 분노 위그드라실 이벤트가 오늘 17시를 기해 종료했습니다. 중간 랭킹 1409위 / 최종 랭킹 1216위로 종료했네요. 사실 이번 이벤트는 좀 (보상기획이) 이상한 이벤트였는데 중간 랭킹 저거 찍는게 최종 랭킹 유지하는 것보다 훨씬 어려웠습니다. 아니 막말로 최종 랭킹은 저 순위 유지하는데 단 한 모금의 큐워도 마시지 않았습니다. 그런데도 등수가 오르는 매직(...)그거야 당연히 엘프 퀸 vs 아탈란테+샤먼 로드 조합인데 비교가 될 리 없지지난번 천공성 이벤트도 그렇고 중간보상이 꽤 후한 편이긴 합니다만 이번 이벤트는 명백하게 중간보상이 최종보상을 압도하는 수준이었지요. 그래서 대부분의 유저분들이 중간보상을 목표로 달리고 최종 보상은 아마 1000위권 이내를 제외하면 거의 쉰 게 아

데빌메이커 티켓을 까보겠습니다.

데빌메이커 티켓을 까보겠습니다.

부스럭부스럭|2013년 5월 5일

5월 1일부터 시간순으로.연속뽑기 득템한 카드들은 제외. 총 12장 정도 깐거같네요. 이거 뽑아서 바로 주신오딘으로 진화 2등급 올랐지만 체력만 87 올려드립니다 헤헿.... 으?으?! 나오려면 아마테라스나 좀 나와주시지...어쨌거나 살뜰하게 티켓으로 진화포인트 획득했네요.연속뽑기로 5성 언커 커먼 커먼 커먼 나와서 커먼 커먼은 갈아버리고 5성 언커는 재료카드 모으는중. 그리고 5성 커먼 한장은 만일을 대비해 킵 해뒀는데 진화포인트가 까마득하다..까마득하다!! 갖고있는 5성 커먼들 다 진화시키려면 최소한 80만 포인트는 필요한데 ...필요한데........ 보닠스가 적당한게 안떨어져서 카드들이 죄다 체력 몰빵형이 되어서 나락 작업할때 불편함이 이만저만이 아닌데 사쿠라히메같은거 말고 좀 제대로된 보닠