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엑스컴 전투 개발중 영상
COMBAT PRE-VISUALIZATION VIDEO <-- 링크에서 'COMBAT PRE-VISUALIZATION VIDEO' 부분의 영상을 한 번 보세요. 링크에 보면 개발 중 영상이 2가지가 있는데, 'COMBAT PRE-VISUALIZATION VIDEO'이라고 되어 있는 게 가장 최종판이랑 가까운 형태군요. 원래 계획은 좀 더 영화 같은 느낌으로 만드려고 했었나본데, 게임을 복잡하게 만든다고 생각해서 대부분 짤리고 현재의 형태로만 나온 듯 합니다. 약간은 아쉽네요. 현재 버전도 적과의 조우 시 연출, 반응사격이나 제압사격, 불이 붙어 지형물이 파괴되는 요소들 덕분에, 턴제 전투임에도 불구하고 간혹 실시간 전투 같은 착각이 들 정도로 느낌을 잘 살렸는데, 개발중

최근에 고전 Xcom2 인 TFTD의 OpenXcom 을 해보았다.
일단 화면을 한번 보자 이게 짤린건데, 안타깝게도 스크린샷이 자동으로 찍혀서 저장되는 버전이 아닌 것 같다. 암튼 달라진게 존나 많아서 일일이 설명하기는 귀찮고 엄청난 물건임에는 틀림이 없다. 1. 일단 전체 해상도가 그래픽카드 지원되는 것 까지 다 지원한다. 이 말은 즉, 예전에 갑갑한 정도의 화면이 보여줘서 스크롤이 존나 많이 발생했는데 이번 버전은 그래픽카드 지원까지로 크게 볼수있다.2. 난이도가 일부 변경되었다. 본인은 원래 Xcom1은 시시하고 Xcom2는 초인난이도 즉, "Super Human" 이 아니면 안한다. 그런데, 이번에 그냥 간단하게 생각하고 Super Human으로 했는데 개박살 났다. 그것도 2번이나. 왜 그런고 하니, 처음에 원래 기술개발이 진행되지 않으면

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