가면라이더에그제이드

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2017년 하반기 신작애니 총평 + 내가 뽑은 Best Award

2017년 하반기 신작애니 총평 + 내가 뽑은 Best Award

Hongdang's Workstation|2018년 1월 25일

매번 애니메 평가글을 쓰면서 느끼는거지만 해당 연도말에 맞춰서 쓰는 타이밍이 늦어질뿐더러 집중을 흐리는 짤방 선정과 갈수록 하락하는 필력 문제가 걱정되는 요즘입니다 정작 하반기는 몇 편 안봤음에도 이제서야 투고하는 게으름은 변명할 말이 없군요 OTL작년엔 2월에 올렸으니 기록갱신 여전히 양산형 판타지 소설의 원작 미디어믹스가 주류였지만 다양한 개성의 신작들이 돋보였던 2017년 일본 TV 애니였습니다 정작 하반기에는 저한테 맞는 신작들이 많이 없어서 아쉬웠지만 제작진 고유의 연출 묘사 내공이나 세계적인 추세인 것 마냥 3D그래픽의 비중이 보다 많아졌습니다 3D 기술 비중의 확장과 새롭게 독립하는 애니 회사업계와 더불어 넷플렉스를 비롯한 외국 자본의 본격적인 일본 시장 진출 속 고질적인

가면라이더 에그제이드 트루엔딩 (2017)

가면라이더 에그제이드 트루엔딩 (2017)

괴인 怪人 의 이글루.|2018년 1월 21일

트루엔딩이라고 했는데 전개를 보면 TV판 엔딩의 보충용이구나 하는 생각이 드네 사건 자체는 TV판에서 좀 더 살을 붙인 정도고 플롯이 딱히 반전이 있다거나 극적인 전개가 있다거나 복선을 깊이있게 뿌리거나 하지도 않았고 무난하게 볼 수 있는 가벼운 극장판이었다. 광고는 엄청 대단한 엔딩이라고 뿌렸는데 100점 만점으로 평가하자면 80점 ? 85점 ? 90점까진 솔직히 무리고 메인빌런인 게무데우스나 중간보스인 카케나리에게 포스가 느껴졌나면 글쎄? 그래도 게무데우스와 하이퍼무적의 최종전은 멋졌다. 하이퍼 무적은 블레이드 다음으로 TV판&극장판 내내 불패전설 기록 축하 에그제이드 강화폼으로 새로 VRX 도 능력만 보면 개성적이지많 역시 무적이 된다 = 하이퍼 무적 의 심플하지만 강한

가면라이더 에그제이드 (2016)

가면라이더 에그제이드 (2016)

괴인 怪人 의 이글루.|2017년 12월 2일

초반 (~12화까지) 초반은 떡밥을 뿌리는 단계라서 그런지 보면서 각 잡고 이건 이거 저건 저거구분하면서 보지 않고 그냥 적당하게 거리를 재고 보고 있었다.레벨1 디자인이나 레벨2 디자인도 딱히 공감하기 쉽지 않았고게임과 의사이란 조합도 크게 흥미를 끌지 않았지왜 의사가 게임으로 게임병을 치료하는데? '-')? 거기에 CG와 연출도 딱히 재미있지도 않고 너무 시끄러워서듣는 귀만 고생하고 별로 등에 싹~ 하고 오는 전율도 없고 말이지. 중반 (~32화까지) 슬슬 재미가 붙기 시작하던 시기. 복선 풀이도 어린이용 특촬치곤상당히 심도 깊게 풀기 시작했고 에무와 파라드의 관계나브레이브 스나이프 다른 라이더들도 골고루 비중을 얻어가면서전개가 롤러코스터 타듯이 급물살을 타기 시작했다.에무 변신 연출에 쓸데없

가면라이더 에그제이드 ~ 45화

가면라이더 에그제이드 ~ 45화

괴인 怪人 의 이글루.|2017년 11월 26일

" .. 컨티뉴 할 수 없는 목숨의 의미를 나는 몰랐어! 나는...돌이킬 수 없는 짓을 했어! 죄송합니다...죄송합니다...죄송합니다! 죄송합니다!!" 파라드의 궁극의 사죄.jpg 크로노스가 에무의 하이퍼 무적 가샤트 변신 조건인 호죠 에무와 천재 게이머 M 융합이 필요하다를 알아서그 조건을 막기 위해 파라드를 처치하려고 하고동시에 가면라이더 크로니클 최종보스인 게무데우스 바이러스를사이바 니코에게 발증시켜 가면라이더 크로니클을 클리어하려면게무데우스를 처치해야 한다 -> 그라파이트 & 파라드가 가지고 있는 게임 트로피가 필요하다 공식에 따라 CR 닥터들이 파라드와 그라파이트를노리게 만들어 하이퍼 무적 변신 조건을 막으려 들고 파라드는 게임의 주인공이 아니라 죽을 수 있다는 사실에초반에 자신만만