GW2

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[GW2] 워린이 오늘자 마스터리 포인트.

-|2019년 9월 24일

현재 리빙 월드 5 - 프롤로그까지 총 마스터리 295 포인트 중 최대치 295 달성. 짝짝짝. 꾸준히한 보람이 있다.

[GW2] 스카이스케일 언락!!

-|2019년 9월 23일

드.디.어 언락! 어마어마합니다. 이렇게 긴 연퀘는 게임 인생에서 처음이고, 며칠 걸린 듯 합니다. 리빙 월드 5 출시 후 복귀해서 Skyscale Unlock 완료. 스카이스케일은 그리핀과 다르게 이동 자원을 소모해서 원하는 공중 지점에 떠 있을 수 있습니다. 리빙 월드 5는 현재 프롤로그만 오픈되어서 이전과 크게 달라진 것은 없었습니다. 맵 한개 더 오픈한 상태이며 기대되는건 빌드 템플릿인데 나온다고 예정엔 있는데 아직 나오진 않았습니다. (실시간 빌드 스왑 가능) 밑에는 탈 것 스킨 뽑은거 자랑. 색상을 마음대로 바꿀 수 있어서 마음에 듬. ▲ 랩터 ▲ 자칼 ▲ 스프링거 ▲ 그리폰 ▲ 스키머

[GW2] 리빙월드 시즌4 에피소드 3

-|2018년 6월 21일

리빙월드 시즌 4 에피소드 3 새로운 탈 것. 모터사이클 형상화 시킨 "Roller Beetle" 복귀각인가!!?

[GW2] 확장팩으로 단장한 길드워2 변화점은?

[GW2] 확장팩으로 단장한 길드워2 변화점은?

-|2015년 10월 26일

길드워 2를 시작한 지는 오래되지 않았지만 그간의 경험으로 전반적인 시스템을 이해했고, 내가 생각하는 현재의 길드워 2와 확장팩으로 변화된 내용을 소개하려 한다. 우선 가장 큰 변화 점은 "마스터리 도입"과 "10인 레이드 추가 / 프랙탈 변화", "전장의 변화", "신규 레전더리", "신규 직업", "클래스별 신규 특성", "길드 홀"인 것으로 보인다. 그렇다면 마스터리란 무엇이며 어떤 것을 얻는 것인가? 쉽게 말하자면 신규 지역의 컨텐츠를 원활하게 즐기기 위해 만들어진 능력이라고 보면 이해하기 쉬울 것 같다.이것이 마스터리 메뉴인데 왼편에 대분류로 Heart of Maguuma와 Central Tyria가 보인다.확장팩과 오리지널 트랙으로 구분 지어 놓은 것이다. 확장팩 트랙에는 "Glidin