일단 파니파니 라는 게임의 대강 모습을 알고싶으시면 이전 포스트 참조 10월 5일 즈음부터 인기 사냥터라고 하는곳은 전부 밸런스조정이라는 명목으로 패치를 당했다. 겉면 : 특정 에리어에 부하가 집중되어 필드 몹 리젠율 밸런스 조정해서 부하 분산좀 하겠습니다 ^^본래 의도 : 님들 사냥터 노가다 효율 넘 좋아서 과금 메리트가 없으니 사냥터 하향했어염 ^오^ 지금 이 게임이 총체적 난국이다. 게임하다가 온갖 거지같은 게임시스템 때문에 화나는건 흔하게 겪는 일이지만. 이 게임은 아예 뿌리라고 할 수 있는 게임 설계부터 잘못되었다는 생각이 든다. 이 게임은 가챠 시스템 자체가 몹드랍이나 퀘보상으로 얻는 캡슐을 캡슐소멸시간내 순서대로 까는 시스템인데, 캡슐 하나씩 까는데 몹을 잡아서 에텔을 100개