아머드코어3
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5 posts아머드코어3 ~ 라스트레이븐 연표
『AC3』~『ACLR』 이쪽도 지구력이라는 연도 표기를 사용하고 있지만 그 약칭이 ED인지 아닌지는 확실치 않다. 연도사건수백년 전후에 대파괴라고 불리는 대규모 전쟁 혹은 재해(어느 쪽인지는 밝혀지지 않았다)가 발생. 인류는 이것을 예측해서 건조하고 있던 지하도시 레이어드에 이주, 레이어드력이 시작됬다. 이 역법은 지하도시를 관리하는 컴퓨터, 관리자에 의해 정해진 독자적인 역법으로 유동성을 지니고 있었다. 'SL'에 등장하는 사일런트라인이나 위성포, 'LR'의 인터네사인이나 특공병기 등의 구세대 병기는 이 시점에서 완성되있었다고 한다.대파괴 이후 약 200년 후미라쥬사 설립. 크레스트 인더스트리얼과 키사라기의 설립 시기는 불명.지구력 원년관리자가 지상환경의 회복을 확인하고 인류가 지상으로 회귀할 날을 대
[영상소개] 아머드코어로 보는 밀리터리 입문
니코니코동화의 동영상이라 직접 올리지는 못하고 가입도 되있어야 합니다만, 내용 자체도 일본어를 알아야하니, 볼 수 있는 사람은 어느 정도 정보력을 가지고 있다고 생각해 링크만 올리도록 하겠습니다. 2008년부터 시작해 지금까지 계속 올라오고 있는 동영상으로 아머드코어의 세계관과 병기로서의 아머드코어를 리얼하게, 밀리터리적인 측면에서 분석해보자는 시도가 인상적인 동영상으로 보고 있으면 꽤 알기 쉽게 잘 구성되어 있습니다.동영상을 올린 분도 문과라고 하고, 밀리터리에 크게 흥미가 없고 문과인 저도 이해하기 쉬웠네요. 밀리터리 하면 전문용어가 많아 거부감이 드는 분도 많을텐데 그 점도 하나 하나 차근차근 설명해줍니다. 기본적인 이론은 물론이고 아머드코어에 쓰이는

아머드코어3 - 발매 후 10년이 지나도 세련된 명작
아머드코어 시리즈의 3번째 넘버링 작품으로 2002년 4월에 발매되었다. 국내에 처음으로 정식발매 & 한글화가 된 첫 작품이기도 해서 국내 아머드코어 팬의 많은 수가 이 아머드코어3가 첫 작품이라고 답하는 작품이다. 나 또한 이 아머드코어3가 첫 아머드코어였다.아예 새로운 기종으로 옮긴 2나 4에 비해서 외형적으로는 크게 달라보이지는 않으나 세세한 부분에 많은 변경점이 있다.우선 세계관이 일신되어, 기존의 이어지던 세계관이 다른 세계관으로 바뀌어 이번에는 지하도시 레이어드를 무대로 하고 있으며 지오 매트릭스, 앰로드, 바레나를 대신하는 새로운 기업이 등장하게 된다.전반적으로 게임스피드가 약간 향상했으며 그래픽 면에서도 보다 깔끔해진 인상. 특히 이팩트 면의 강화가 주목할 만하다. [스테이지 구성 또
아머드코어 시리즈 파츠 숫자 자료
1PPMA2AA3SLNXNBFFLR4fAV숫자138160187202228230428426454462476257(176)465(325)386(343)전작과의 차-+22+27+15+26+2+198-2+28+8+22-219(-300)+208(+149)-79(-122)구분머리1011151214121621232328112124(21)코어0304050606061216161621061623(20)팔1617192323223637373737142827(24)다리2425293135345759595959163147(42)제네레이터0709090808070910101310081412(9)라디에이터---0808070810101310---부스터0607080707071010101310254910(7)FCS0810111010101214


