슈로대DD

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슈로대DD 두번째 이벤트 강공의 한수 개최

기록하고픈 잡담|2019년 10월 1일

첫 이벤트와 마찬가지로 하루 이벤트 포인트 습득이 3만 포인트로 제한됩니다. 뭐 그렇긴한데 습득포인트가 3천/4천/5천/1만으로 두배씩 상승해서 플레이 타임이 대폭 줄어들었고 첫 이벤트에서 범용장비 SSR 입수가 20만 포인트였다면 이번에는 12만 포인트로 나흘치로 앞당겨졌네요. 예고한대로 친구 서포트를 데려갈 수 있습니다만 초급 난이도 미션 중 하나가 친구 서포트 없이 클리어하는 것이기 때문에 범용장비 SSR을 하나 더 입수할려면 친구 도움없이 클리어해야 됩니다. 또한 지난번 이벤트와 달리 망치가 주요 드랍텝으로 변해서 50회+20회 매크로로 돌리는 겜이라는 비아냥받는 상황은 일단 타파했습니다. 친구를 써도 이젠 이벤트에서 주로 쓰면 되는거겠죠. 초급 난이도의 잡몹은 3종류가 3기체씩 등장하나 별여섯개

슈로대DD 파일런육성 7,8스테이지

기록하고픈 잡담|2019년 9월 30일

첫 이벤트 이후 패치가 되면서 탱하고 대각선상에서 공격하는 기존 AI 패턴이 수정이 되었습니다. 탱을 앞세우고 브레이크 깨고 딜을 집중하는 공략방법 자체는 변함이 없지만 덕분에 조금 더 정형화된 공략이 가능해졌죠. AI가 수정되면서 이렇게 3시방향 일렬종대 상태를 길게 유지할 수 있게 된거죠. 저처럼 궁여지책으로 참격 3칸짜리 홍련 혼자서 브레이크게이지를 거진 깍아야 되는 경우 홍련을 안전하게 지켜야되는 것도 고려를 해야 되기 때문에 기존 AI로는 2~3액션정도 손해를 안볼 수가 없고 이게 매턴 피회복을 하는 더러운 보스를 상대해야되는 디다리온의 생존력에 전부 직결되기 때문에 클리어하는데 지장이 많았습니다. 탐탁찮아도 별 수 없이 디다리온 SSR 필살기파츠도 90렙까지 한계돌파 및 강화를

슈로대DD 운영 행태가 너무 맘에 안든다

기록하고픈 잡담|2019년 9월 28일

기체개조스테이지 특별추가라고 홍보자료 뿌릴땐 두번째 고동이니 뭐니하니 하면서 추후 공지한다고 홍보 해놓고선 정작 게임내 자세한 내용을 다시 확인해볼려니 공지사항이 사라졌네요. 왜 없는거지? 첫(?) 공지상에는 9월14일,15일,16일만 공지되어 있었는데 실제로는 21일,22일,23일도 개최했단 말이죠. 주말 기체개조스테이지는 매우 중요한 이슈인데 아무런 피드백 없이 종료해버린 것도 문제지만요. 종료하더라도 피드백은 해서 앞으로도 예정은 있는지 다른 대안은 있는지 언급은 해줘야죠. 이런식으로 공지사항에서 논란이 있을만한 부분은 숨기는 식으로 보기좋게 주무르는거 사고치기 딱 좋은 마인드죠. 애초에 기획을 잘못한거야 엎지른 물이니 되돌릴 수 없다쳐도 수습하는 행태도 이러면... 정말이지... ..

슈로대DD 첫 이벤트 초급 클리어 근황

기록하고픈 잡담|2019년 9월 16일

슈로대시리즈 넘버원 샌드백 신세였다 DD에서 역대급으로 강력해진 비행요새 구울입니다. 조준치 보정도 미친듯이 높아서 피해없이 잡기도 난감한 중간보스죠. 이녀석을 얼마나 효율적으로 처리했느냐에 따라 이후 사이코건담을 아군 격추 없이 클리어할 수 있느냐 없느냐로 직결됩니다. 저의 경우는 일단 제가페인이 첫타를 감당해주고 - 스샷은 회피인데 저정도 스펙이면 방어선택해도 무난하더군요 - 다음 차례때 제가페인은 살짝 거리를 벌려주고 메라후딘이 히라메키를 걸고 공깍이 걸리는 필살기로 반격해주는 방법을 사용했습니다. 성공했으면 디다리온을 붙여서 브레이크 게이지를 깍습니다. 도심지 방어력 5% 버프를 받으면 대략 100~140정도씩 피가 깍이는데 공깍 디버프가 풀리는 차례쯤에 브레이크 게이지를 터뜨릴 수 있더