마스터이가 4번공격시 다음공격에선 두번공격을 함. 두번째 들어가는 공격은 데미지가 약함. 싸움터에서 벗어나면 효과가 사라짐. 마스터이는 가까운 적 4명에게 물리공격을 줌. 크리티컬에 비례하여 추가데미지를 줌. 평타를 때리면 쿨타임1초가 감소 명상 : 체력이 적을수록 회복량이 늘어남. 회복중 데미지 적게 받으며 터렛으로부터 받는데미지는 덜 줄어듬. (현재체력 혹은 잃은체력 비례로 체력이 차는듯) 우주류검술 : 패시브 마스터이 공격력을 %단위로 올려줌 액티브 : 마스터이 공격력에 비례하여 고정데미지를 줌 재사용시간 동안 패시브 적용 안됨 패시브 : 상대 챔피언을 죽이면 기본 스킬 재사용시간이 줄어듬. 어시스트도 줄어들지만 효과는 더 적음 액티브 : 마이의 이동,공속이 상승하며 이동속도 저하