페북안드로이드게임도전기

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도전 1754일째 - (번외편) Ikki

도전 1754일째 - (번외편) Ikki

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 7일

페이스북 게임과 안드로이드 게임의 경험담을 적는 코너인 켠김의 중간보스까지의 오늘은 게임과 관련된 소식이 없어서 번외편이 준비되었습니다. - 동영상을 보게 되면 구글에 추적당할수 있습니다. (독자의 사생활이 추적당하지 않도록 애널리틱스를 사용하지 않는 블로그) " 나는 그렇게 싫어한 게임은 아니었지만, 이 게임이 있었던 게임센터도 한곳 뿐이었고, 거의 이 게임은 하지 않았다고 볼수 있지. " " 서양 사람들은 중국, 한국, 일본의 차이점을 못느낄수도 있어도 우린 고대 중국, 한국, 일본의 차이점을 확실하게 구분할수 있잖아요. 우리가 노르웨이, 덴마크, 핀란드의 고대사회를 구분하라고 하면 못하는것 처럼 말이죠. 그 차이점을 우린 느껴

도전 1753일째 - (번외편) I'm Sorry

도전 1753일째 - (번외편) I'm Sorry

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 6일

페이스북 게임과 안드로이드 게임의 경험담을 적는 코너인 켠김의 중간보스까지의 오늘은 게임과 관련된 소식이 없어서 번외편이 준비되었습니다. - 동영상을 보게 되면 구글에 추적당할수 있습니다. (독자의 사생활이 추적당하지 않도록 애널리틱스를 사용하지 않는 블로그) " 이 게임도 반프레스토에서 만들고 SEGA가 퍼블리싱 했던 게임이야. 이 게임은 Konami에서 만든 Mikie 같은 게임의 아류작인데 시간도 많이 늦었고 더 단순해. 단지 한국에서는 이 게임이 인기를 얻었는데 그 당시 유명한 코메디언과 비슷하게 생겼다고 해서 인기가 더해진 게임이야. " # Coreland는 훗날 회사이름을 BANPRESTO로 바꾸었습니다.

도전 1751일째 - (번외편) Hardball!

도전 1751일째 - (번외편) Hardball!

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 4일

페이스북 게임과 안드로이드 게임의 경험담을 적는 코너인 켠김의 중간보스까지의 오늘은 게임과 관련된 소식이 없어서 번외편이 준비되었습니다. - 동영상을 보게 되면 구글에 추적당할수 있습니다. (독자의 사생활이 추적당하지 않도록 애널리틱스를 사용하지 않는 블로그) " Micro League Baseball은 예전부터 구하고 싶었었는데 구하지 못했다고 말했듯이, 내눈에 띈 스포츠 게임은 다 해봤다라고 말하는것이 맞는 말이야. 이 부분은 정정하고 사과하고 넘어가야 겠어. 생각해 보니까 Hardball 시리즈 역시 홀수탄만 했더라고. 1, 3, 5탄만 플레이한거야. 일단 야구 게임은 아무래도 유럽에서 나오기는 힘들겠지만 정작 스포츠 시뮬레이션

도전 1750일째 - (번외편) Hang On

도전 1750일째 - (번외편) Hang On

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 3일

페이스북 게임과 안드로이드 게임의 경험담을 적는 코너인 켠김의 중간보스까지의 오늘은 게임과 관련된 소식이 없어서 번외편이 준비되었습니다. - 동영상을 보게 되면 구글에 추적당할수 있습니다. (독자의 사생활이 추적당하지 않도록 애널리틱스를 사용하지 않는 블로그) " 게임을 엔지니어가 만들면 어떻게 되는지 볼수 있는 것이 SEGA AM2 팀이고, 그 첫번째 시작은 바로 Hang On이라고 볼수 있어. 이쪽은 크리에이터라고 말할수 없는 그냥 개발자, 즉 엔지니어일 뿐이야. 다른 분야에 있는 새로운 기술을 게임에 접목을 했는데, 정작 그 접목을 해서 성공한 게임은 Taito의 오퍼레이션 울프나 Nintendo의 덕헌트, Namco의 타임 크라이시