김성완
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AI 미래
김성완 교수님의 AI 미래를 감상했습니다. 게임 업계에서 AI에 관련해서는 최고에 가까운 분 중에 한분이시지요. 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 쉽게 작성했다고 하셨습니다만, 생각만큼 쉽지는 않습니다. 전문가 입장에서 쉽게 쓰긴 하셨지만, 역시 용어 등이 어려울 수 있겠지요. 반면, 기본적인 용어 정도만 이해하시면 원리부터 역사까지 총괄적인 내용을 이해하기에 괜찮은 책이기도 합니다. 저도 모르던 내용을 많이 알게 되었어요. 가장 아쉬운 점은 현 시대에 맞춤형인 점. 현재의 발전 속도로 볼 때, 내년에는 지나간 이야기가 될지도 모르겠습니다. 그렇기에 지금 시점에 보기 좋은 책이지요. 제목은 AI 미래 이긴 합니다만, 미래에 대.......
![[DOS] 이즈미르 (1995)](https://img.zoomtrend.com/2016/07/08/b0007603_577fa31b6607d.jpg)
[DOS] 이즈미르 (1995)
1995년에 미리내 소프트웨어에서 개발, KOGA에서 MS-DOS용으로 만든 유사 3D 슈팅 게임. 내용은 서기 2150년 인류가 ‘이즈미르’라는 하나의 연합국으로 통합됐는데 범죄 조직이 나날이 갈수록 세력 확장을 해서 군대를 출동시켜 진압하려고 했지만 오랜 평화에 익숙해져 나약해진 군대가 범죄 조직의 신무기에 당하자, 이즈미르가 새로운 병기 SF-1 데몬을 개발해 신병기로 범죄 조직을 소탕하려고 했지만.. 분자 이동 장치가 범죄 조직의 손에 넘어가 조직 전체가 식민지 행성 진으로 이동해 행성 전체를 점령하기에 이르러, 이즈미르 연합군에서 진 행성의 사람들을 구출하고 범죄 조직을 소탕하기 위해 기존의 SF-1 데몬을 개량하여 ‘메카닉 SF-2 Z0-05 XM-889 아바타’라는 병기를 만들어



