여귀검

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[DnF] 베가본드 10일, 11일째

[DnF] 베가본드 10일, 11일째

괴인 怪人 의 이글루.|2013년 10월 6일

이틀치를 한꺼번에 하는 이유는.. 10일째 되는 날 빅토리아를 돌리다가 기절해서죠 (...) 드디어 등장했습니다. 같은 피로도로 같은 던전을 사용하면 1~55 대에는 경험치 바가 반칸이라도 차던 아라드에 비해 경험치 바가 갑자기 1/4 1/8 씩 차는 천계.. 한 마디로 X계 (..) 지금 최고렙인 검마도 64에서 때려친 이유가 이 놈의 X계 가 아주 답이 없어서죠. 던파 같은 게임은 무얼하든 시원시원하게 풀리는게 게임의 장점이고 재미인데 그런 재미를 아예 원천봉쇄하는 더러운 구간 -_-).. 뇌없플도 좀 심하다 싶었는지 한정퀘라고 풀어준게 있는데 한정퀘 그거 돌다보면 진짜 "이걸 내가 왜 하나~.." 싶은 심정 뿐입니다. 이 한정퀘가 효율이 에픽 퀘스트나 일반 퀘스트 보다 효율이나 좋으면

[DnF] 베가본드 7일 째

[DnF] 베가본드 7일 째

괴인 怪人 의 이글루.|2013년 10월 3일

슬슬 똑같은 시간 쓰고 똑같이 피로도 다 녹여도 레벨 업이 더딘 구간이 다가옵니다. 일단 이번 대전이 패치로 바뀐 로터스와 스페셜 던전이라는 걸 돌아봤는데 로터스는 솔직히, 거대보스 레이드라는 개념은 잘 생각한 것 같군요 옛날 던전 앤 드래곤 아케이드 게임에서 나오던 레드 드래곤 같은 식으로 만들어 놓은 것 같은데 왜 쓸데없이 허비해야 하는 시간이 이렇게 길어 !!! 한 마디로 쓸모없는 패턴들이 있다는 겁니다. 촉수가 2번 때린다거나 환영이 쓸데없이 무적이라던가 거대 레이드 보스전 개념이면 그냥 보스만 나오면 되지 왠 환영 같은게 나와서 날파리처럼 앵긴데.. 그리고 스페셜 던전 -_-) 후..이건 혼자서 못 깹니다. 절.대.로. 깨려고 하면 깰 수는 있는데, 피로도 10 써서 이걸 깨느니,

[DnF] 베가본드 6일째

[DnF] 베가본드 6일째

괴인 怪人 의 이글루.|2013년 10월 1일

긴급 점검이 끝난 시간부터 지금까지 돌려서 방금 전 다 녹였습니다. (..) 그리고 피로도 다 녹인 다음에 바로 미망이라도 올라갈까 했는데 바로 터진 미망의 탑 초대장 증발 버그 -_-.. 처음에는 그냥 렉인가 해서 한 장 버리는 셈치고 나갔다가 다시 들어갔는데, 이전 미망과 마찬가지로 일층을 정리해도 다음 층으로 올라기지 않더군요. 정말 버그 앤 파이터 의 명성은 어디 가지 않습니다.

[DnF] 베가본드 4일째

[DnF] 베가본드 4일째

괴인 怪人 의 이글루.|2013년 9월 29일

이런 페이스라면 매일 피로도를 전부 녹인다는 가정 하에서 SD 크리처 는 무기한 으로 받거나 아니면 아슬아슬하게 놓치겠군요. 그렇지만 처음부터 심심해서 잡은 거였으니..