갓이터
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갓이터2 체험판 소감
1.갓이터2 체험판 전 미션을 클리어.느긋하게 플레이해도 2시간 30분 ~3시간 정도면 가능하다.용량은 1.6기가나 되는데, 최신 PV가 수록되어 있기 때문이라 한다.체험판 클리어시 인형탈 신기사용자에게 말을 걸면 시청 가능.1분 42초부터 보면 된다. 2.체험판에서 데리고 갈 수 있는 동료는 총 6명이다.쥴리우스, 나나, 로미오, 코우타, 에리나는 예상대로인데, ‘키구루미’라는 이름의 전신 인형탈을 뒤집어 쓴 수수께끼의 신기사용자가 추가되어 있다. 안타깝게도 AI는 도리어 퇴보하였다. 갓이터 버스트의 NPC는 어지간한 중수 플레이어 이상의 강함을 지녀서 좀처럼 죽지 않았으나갓이터2 체험판의 NPC들은 조금만 난감한 상황에 처하면 픽픽 죽어나간다.몇 번 살려주다가 현실을 깨닫곤 짜증나서 쓰러진

갓이터 버스트 DLC 1.61 NEW ORDER'
1.DLC 1.6에서 오라클 소드와 초회피 버클러와 관련된 프리징 버그를 해결한 DLC. 2.버그 수정 이외에 추가 미션이 4개 들어 있다.파이날 챌린지 미션이라는 거창한 이름이 붙은데다 1.6의 추가 미션의 난이도가 장난 아니었던지라 잔뜩 긴장했으나...결론부터 이야기하자면 매우 쉬운 미션들로 이루어져 있어서 5분이면 4개 다 깬다 -_-;;이는 1.61 DLC 추가 미션의 목적이 오라클 소드와 초회피 버클러의 보급에 있기 때문이다. 3.갓이터 버스트는 이렇게 끝나는 모양이다.감개무량하다.이제는 갓이터2를 기다리는 일만 남았다...체험판 7월 25일!! 7월 25일!! 4.6월 23일 아키하바라 공투학원 개교식에 갓이터2도 참가한다는 개발자 트위터 소식.뭐든지 좋으니 신정보가 나왔으면 좋겠

갓이터2 체험판 배포 결정 外
1.체험판 배포일은 VITA판 7/25 PSP판 8/1로 결정되었다. 설마 9월달에 몬스터 헌터4를 상대로 정면 승부를 벌이려는 건 아니겠지?나야 어차피 두 개 다 구입하고 즐길 생각이므로 딱히 상관은 없지만. 2.DLC 1.6을 클리어. 어지간히 갓이터의 새로운 전개에 굶주려 있었구나 싶다.구보로구보로 타천, 시유우 타천, 콩고 타천, 세크메트 1마리씩을(전부 강화 버젼) 때려 잡는 '사흉의 춤' 미션이 특히 즐거웠다.남은 것은 세이브 데이터 인계 조건을 만족시키는 일과 각종 장비의 제작 및 업그레이드.신규 장비 쿠로가네 시리즈는 성능도 괜찮고 디자인도 간지가 철철 넘친다. 갓이터2로 넘어가서도 현재처럼 개념 넘치는 DLC 정책이 유지되기를 바란다. 3.인프라스트럭쳐 모드 지원에

갓이터 버스트 162시간째
1. DLC 1.6 NEW ORDER를 플레이하고 있다. PSP로 인터넷 접속이 되지 않아서 VITA로 갓이터 버스트를 굴리는 중.바이리니어 필터링은 필수이다.GEB에서 가장 즐겨 사용하는 조작 타입은 C인데, 비타의 R버튼 촉감이 PSP만 못한지라 이것저것 시도해봤는데...1.6 추가 미션들은 익숙하지 않은 조작 체계로 클리어할 수 있을 정도로 녹록치 않았다.어쩔 수 없이 조작 타입 C로 복귀. 2.GE2 인계 데이터 체커로 확인해보니 12개 조건 가운데 9개 조건이 만족된 상태였다.만족하지 못한 조건은 I, K, L.게임을 진행하다 보니 I 는 파고들기 영역에서 만족이 되어서 남은 것은 K와 L.애당초 멀티플레이는 꿈의 영역이고 테크닉 계열의 조건을 만족시키기에는 손이 느리니결국 파고들기 계열로



