하오마루
Posts
10 posts하오마루 콤보 & 비고
역시 ABCD로 설명하며 후에 시간적 여유가 되면 동영상을 첨부할 예정이다. -는 캔슬 =는 연결을 의미한다. 연결은 말 그대로 그 동작이 끝난 후 곧바로 입력하라는 거다. 많은 콤보가 있지만 실전에서 가장 잘 쓰이는 콤보만 몇 가지 올려둔다.나찰의 경우 수라와 섞이는건 제외하고 나찰만의 콤보만 올려둔다.1.수라-앞으로 잡았을 경우0. B, 대시 D=소다운 공격, 대시 C-초보 전용. 콤보도 못 넣고 1번의 호월참도 어렵다면 이게 가장 쉽다. 추천은 대시d-소다운. 기상 공방으로 유리하게 갈 수 있다.1.대시 중 C호월참-CD가 들어가지 않는 캐릭터 상대로 최고의 데미지를 줄 수 있다. 나찰의 경우에도 애용하는 가장 기본 중의 기본.2.CD12-C호월참 or A열진참-CD가 들어간다면 당연히 이쪽을 쓰는게
하오마루 기술, 기본기 공략
이하의 내용은 앞으로도 있을 공략과 같기에 먼저 설명을 한다. 기본기 설명은 ABCD로 앞에서부터 A:약 B:중 C:강 D:발 이다.캔슬은 보통 대전게임에서의 그것과 같고 연결의 경우 그 동작이 끝나고 상대의 경직이 더 길어서 넣을 수 있는 경우를 말한다.순서는 기술, 기본기, 연계기 순이다. 1.기술 수라, 나찰 공용 -선풍열참 A, B, C 입력에 따라 거리가 달라지는 장풍기술이다. 입력 버튼에 따른 선 딜레이 차이는 없고 후 딜레이는 ABC순으로 늘어난다. A의 경우 화면의 1/3 정도, B는 1/2, C는 화면 끝까지 나간다. 후 딜레이도 날아가는 거리에 따라 길어지니 역시 주의. 발동 속도는 카즈키의 재염 없는 그것 보다는 약간 빠른 정도로 CD를 제외한 기본기에서는 캔슬해서 맞출 수가 없다



