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슬슬 끝나가는 2013년 1분기 애니 감상 - 금요일 -

슬슬 끝나가는 2013년 1분기 애니 감상 - 금요일 -

요일 기준은 본 이글루 좌측의 애니시간표를 기준으로 함중도 하차한 작품은 적지 않음. PSYCHO-PASS 이 작품은 처음부터 기대했던 작품이었습니다. 오리지널이니 뭐니 그런거 싹 무시하더라도,실사풍 근미래 SF 란 점 하나만 가지고도 충분히 제 취향에 핀포인트 직격이거든요.그리고 역시 대박이었습니다.시빌라 시스템에 의해 완벽하게 통제되는 근미래의 모습을 진짜로 재밌게 그려내줘서 엄청 맘에 들었었습니다.혹자는 이런저런 서양 SF물을 섞어놨다고 했지만, 솔직히 작품이 나올대로 나와서 그런지새로운 설정을 추구하면서 현실에서 아주 조금 먼 미래란 개념을 구현화 하기엔 이제 힘들지 않을까 생각합니다.결과적으로 어디서 본 것 같은 설정이 눈에 띄는 건 어쩔 수 없는 거라고 받아들이면 편합니다.그리고 그 근

월드오브 탱크 몇판 굴려본 소감

월드오브 탱크 몇판 굴려본 소감

꿈꾸는드래곤의 레어|2012년 11월 18일

슈퍼테스트인지 먼지 시간제한형 베타테스트중이길래 조작감이라도 익힐겸 한두판한다는게 한시간 달리고옴 ㅋ 처음 게임에 들어가는 튜토리얼이고 도움말이고 나발이고 아무것도 없이 냅다 로비로 집어던져주는 무대뽀성에 당황함 엔진이 뭐고 현가기어라던가 탄종류도 있고 연구테크라던가 초보자가 잡을때 ??띄울일이 참 많아 보이는데 아무런 사전정보없이 던져주는게 불곰국의 기상이라고 해야할지... 게임이 물리엔진이 꽤 잘 되어잇어서 전차끼리 교통사고내면 데미지를 입고 언덕길을 올라갈때는 굼벵이처럼 기어가네요 뭐 반대로 내리막에서는 빠르지만.. 아무 생각없이 개돌하면 순삭 ㅋ이다보니 건물이나 나무를 은폐삼아야하고 전면,후면 측면 장갑강도라던가 포탑회전속도처럼 현실의 전차전같은 느낌이 나서 좋군요. 어케어케 독일