DOA5U

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에메랄드 계급 달성했습니다!

에메랄드 계급 달성했습니다!

CL의 오락실|2014년 3월 9일

도아 5:얼티 온라인모드 2번째로 높은 계급입니다. 에메랄드를 달성했네요. 쌍별이라고도 부르는데, 계급아이콘이 간지는 안나네요.. -ㅅ-;; 고수들이 많아 좀 어려운 점도 있었지만 오히려 랭매를 하면서 실력이 많이 늘고 있는 것 같은 느낌입니다. 이전에 블로그를 통해 말씀드렸던 일명 정파 혹은 사파의 색이 확연한 유저들을 많이 만나기에 두가지 스타일에 모두 대처를 생각할 수 있는 좋은 시간이었습니다. 승률이네요. 릭으로 67.3% 요즘도 많이 지고 있어서 아무래도.. 더 이상 올리긴 힘들지도 모르겠습니다. 루비계급까지는 7만점을 올려야하는데, 솔직히 너무 높아서 의욕은 안생기네요 ㅎㅎ.. 사실 원래 목표도 에메랄드였는데 '설마 루비올릴만한 상대가 온라인에 남아있을

DOA5U - U 계급 드디어 찍었네요!!

DOA5U - U 계급 드디어 찍었네요!!

CL의 오락실|2014년 2월 13일

얼티 찍었습니다. 승률도 나쁘진 않네요. 요즘 예전과는 좀 다른 릭으로 변화중입니다.홀드를 칠 수 없게 다양한 기술을 심어둘 수 있도록 변신중이에요. 변화없이 릭은 재밌네요. 승단한 게임 영상입니다. 제 도아 시작캐릭인 히토미를 만났네요 ㅜㅜ 미안해... 좀 더 생각해야할 과제가 생긴 기분입니다.

DOA5 잔리 벽없는 구석한정 콤보

CL의 오락실|2013년 12월 17일

제가 이전에 비타로 연습하면서 만들었던 콤보입니다. 벽이없는 벽 상황. 전쟁 맵 RPG 터지고 석유통쪽 일부 공간, 잭아일랜드 바다쪽 구석, 신사맵 계단 등이구요. 혹은 공중콤보상황은 뗏목맵에서 벽꽝으로 표류중에 기울어져 맞는쪽의 지형이 더 낮을때, 옥상맵에서 구조물폭파 혹은 철골벽꽝이 나서 그쪽 구속의 지형이 낮은 상대를 공중콤보로 연결할 때 등 다양한 상황에서 들어갑니다. 영상과 같이도 쓸 수 있고 크리티컬 누적수치가 최대일 때, 9K 시동으로도 가능합니다. 루트1. 크리티컬 누적 최대 -> 크리티컬 버스트 -> 214P -> 바운드 -> KKK -> 6PK 루트2. 크리티컬 누적 최대 -> 크리티컬 버스트 -> 9K -> KKK -> 6PK 제가 기억은 가물하지만 엘레나,

12월 17일 새벽 일본 로비매치 영상

CL의 오락실|2013년 12월 17일

알파전 영상입니다. 알파는 뭐니뭐니해도 다운당했을 때, 기상공격이 없다는 점이 압박하기 쉽죠. (킥기상공격이 있습니다만 상황한정이기도 하고 하단도 없고하니 유리한점이 없다고 봐도 무방합니다. 결국 그냥 강제기상이라는 기분이 들죠.) Revy로 시작하시는 분이었는데, 히토미 잘하더군요. 압박이라던지, 불리 프레임이 어떻게 대응할지를 생각하면서 공격적으로 움직이는 유저였습니다. 밀릴때는 속절없이 밀리는 상황도 있었고, 릭으로 중단킥 공격이 어렵다는 측면에서 대 히토미전은 상당히 어렵습니다. 중단킥 전문가 홀드가 두려워 펀치로 끊어주자니, 상중단 펀치 흘리기가 두렵고. 게다가 히토미도 중단펀치 전문가 홀드가 있기에 데미지가 시원하게 빠집니다. 누가 레이팡 친구 아니랄까봐...