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서평-이득우의 게임수학(이득우 지음, 책만출판사)

#게임수학 #게임 #수학 #이득우 #책만 #책만출판사 #메타버스 #수 #함수 #벡터 #삼각함수 #행렬 #아핀공간 #내적 #삼각형 #게임엔진 #3차원공간 #외적 #원근투영 #절두체 #복소수 #오일러공식 #사원수 #캐릭터 #이벤트 책만 출판사 페이스북에서 <이득우의 게임 수학> 책의 이벤트를 하는 것을 보게 되었다. 나는 과거에 공공기관에서 주관하는 <언리얼 엔진을 이용한 VR/AR 콘텐츠 개발>이라는 강의를 수강하고 간단한 VR 콘텐츠를 만들어 본 경험이 있었다. 그러나 내가 강의를 수강하고 VR 콘텐츠를 만들긴 했지만, 많이 허접하고 내 실력에 대해 부족함을 느꼈다. (특히 프로그래밍 언어인 C++이 어려웠다) 또 수업이 교재가 없이 진행되어 교재가 없는 것에 대해 아쉬움도 있었다

소녀전선. 벡터한테 반지 끼워주는 만화 <스압>

By 이젤론의 창고지기 | 2020년 2월 25일 | 
출처 : 즈어기요. 작가님? 가장 중요한것이 짤린것 같은데요. 메챠쿠챠씬이 없...읍읍

포인트를 위한 제조!

By 기 롯 의 생 활 공 방 전 ! | 2018년 7월 18일 | 
포인트를 위한 제조!
벡터는 언제든 환영이지!! 우중형이 준 팔쨩! 소중한 5코어 잘 쓰겠습니다. (이미 만렙이 있어서...) 그리고 갈아 버리고 두고 두고 후회했던 광년이!! 애는 일썹 오픈하면 한국에서도 나오나?? 람보는 키우다 갈아버렸고...콜라는 키우려다 갈아버렸는데... 개장 나오니까..우선 좀 키워나야 할 듯...

[소녀전선] 메인 진행률 100% 달성

By LionHeart's Blog | 2018년 1월 2일 | 
[소녀전선] 메인 진행률 100% 달성
유명한 리유식 제대, 저도 한번 써봤습니다. 자신의 화력을 증가시키는 스킬(화력전개)을 보유한 리-엔필드와 자신의 공격속도를 낮추는 대신 10초간 화력을 증가시키는 스킬(육참골단)을 지닌 IWS2000을 함께 사용하고, 부족한 공격속도를 권총의 버프와 스킬로 메우는 제대 구성이죠. 특히 캘리코(M950A)의 아군 사속 증가 스킬인 진압신호가 발동되면 생각 이상으로 빠른 속도로 적을 진압하는 모습을 볼 수 있지요. 유일한 단점은 탱커가 없다는 것인데, 적이 공격하기 전에 조져버린다는 전략이 통할만큼 높은 공격력을 보유하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 3HG 구성이라서 운영에 소진되는 자원이 적다는 높은 장점도 있기에, 부자런이라고 불리는 대체코어 밭인 7-2E 전역에서도 낮은 코스트로 코어