게임 시나리오 기획자를 위한 안내서By MAIZ STACCATO | 2024년 6월 6일 | 만화/애니스텔라 블레이드의 시나리오 기획자인 정윤님이 쓰신 책입니다. 책을 쓰기 시작할 무렵부터 이야기 나누었는데, 이렇게 책이 나오니 저도 기쁘네요. 사실 제 책도 연내 나올 예정인데, 막상 내용은 겹치지 않아 더 다행입니다. 소신 발언을 하자면 이전까지 국내 게임 시나리오 책들은 볼게 없었습니다. 시나리오 기획자의 마음가짐이라던가 개념에 대한 이야기는 있었지만, 무엇을 공부해야 할지에 대한 이야기는 전무했거든요. 이 책은 18년차 시나리오 기획자인 정윤님의 입장에서 다양한 팁과 접근 방법을 다루고 있습니다. 한 편으로는 고개를 끄덕이기도 했고, 어떤 부분에서는 새로운 접근도 있었어요. 무엇보다 취업 준비 생들을 위한 내.......게임시나리오기획자(1)에이콘출판(1)지인책(3)게임시나리오(7)도서감상(55)게임시나리오기획자를위한안내서(3)양정윤(3)도서리뷰(49)게임책(5)정윤(3)게임기획자(37)도서(106)게임시나리오기획(2)24년 5월. 마이즈의 타임 테이블By MAIZ STACCATO | 2024년 6월 1일 | 만화/애니5월 한달 동안의 타임 테이블 입니다. 평균 수면 시간은 4.3시간이네요. 5월은 새로운 기회를 만들기 위한 미팅이 유독 많았던 한달이었습니다. 이번 달의 1위 시간은 데이트. 사실 데이트 중에 영화를 보면 영상으로, 데이트 중에 같이 글쓰기를 하면 글쓰기로 시간을 전환했는데도 1위가 찍혔습니다. 오랜 시간을 함께 하고 있네요. 2위는 당연히 강의 입니다만... 곧 방학이 되니 강의 시간이 크게 줄겠네요. 게임을 더 늘리고 싶었지만 오히려 줄었고, 글쓰기는 5월이 마감이 있었다보니 5월에 비해서 크게 줄어들었습니다. 또 크게 차이가 나는 것은 일상 부분. 자동차 수리와 가구 구매 등이 있어서 일상 시간이 많이 늘었습니다. 게임 시.......자기계발(36)프리랜서(14)일정관리(5)게임기획자(37)타임테이블(3)N잡러(36)작가(59)마이즈(4)시간관리(6)신규 모임를 위한 설문By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 27일 | 만화/애니우연한 좋은 기회로 새로운 커뮤니티를 만들게 되었습니다. 최소 월 1회는 반드시 판교에서 모여야하며, 11월에는 결과물이 나와야 하는 조건입니다. 따라서 결과물을 뽑으실 수 있도록 멱살 잡고(?) 강요해드립니다. 혹시 함께 하실 의향이 있으시다면 설문을 작성해주시면 감사하겠습니다. 수요가 가장 많은 주제로, 가장 시간이 적당한 형태의 모임으로 구성해보도록 하겠습니다. 2024년에 의미있는 결과물을 하나라도 낼 수 있는 기회입니다. 게임 개발에 대한 지식이나 개념이 전혀 1도 없어도 가능합니다. 많은 관심 부탁드려요!동료(8)N잡러(36)신규커뮤니티(1)커뮤니티관리(1)모임(38)설문조사(25)설문(5)게임기획자(37)마이즈(4)판교(20)5월 4주 : 미래에 대한 고민By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 26일 | 만화/애니이번주는 직업적인 미래에 대해서 생각을 많이 하게 된 시간이었습니다. 결과가 나오려면 고민을 더 해야 겠지만요. 이렇게 계속 스탭업 해 가야겠지요. 월요일. 무역회사 대표님과 미사일 개발자와 함께 셋이서 맥주 한잔 하며 이야기를 나눈 날. 에세이 모임에서 만난 사람들인데, 이렇게 인연이 또 이어져 갑니다. 화요일은 백만년만에 요리. 요리라고 하기 애매한 수준입니다만, 토마토 달걀 볶음을 했어요. 레시피 보고 하는건 익숙치 않아서 어색. 그래도 맛있게 먹어줘서 고마웠어요. 수요일은 부천대학교 특강 2회차. 실습형 특강이라서 신선하기도 했고, 학교 기업도 둘러보면서 느낀점이 많았어요. 교수 직종에 대한 생각이 살짝 바뀌.......생각(556)N잡러(36)게임쟁이(6)고민(15)주간일기(169)직업(22)미래(37)교수(8)미래에대한고민(1)게임기획자(37)도전(19)새로운도전(4)블챌(86)1234567Last