카운터사이드
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11 postsOn the way we were I hear the voice of you
"우리는 카운터사이드의 시대에 살고 있다." 킹시윤 빛시윤 황시윤
카운터사이드
오픈할 때 평가가 워낙 안 좋아서+모바일게임은 취향이 아니라서 크게 관심 안 가졌던 게임인데, 요새 평가도 많이 좋아지고 덕후겜이 워낙 할 게 없는 시장 상황이라 마침 추천도 받은 김에 겸사겸사 찍먹으로 하고있는 중입니다. 라오랑 카사랑 뭘로 할까 생각도 해봤지만 이쪽 일러스트가 제 취향에 훨씬 잘맞는지라 이걸로 선택. 때 마침 PC클라이언트가 업데이트된 것도 선택에 한몫 했구요. 시간이 아무리 없어도 역시 겜은 컴퓨터로 해야 제맛이지 저예가 요즘 원신에 지갑을 너무 빨리고 있어서(... 과금 크게 안 박는 대신 처음에 리세계를 좀 좋은 걸로 사서 하자라는 마인드로 시작해서 편하게 게임하는 중. 미나링 좋와요...
[모바일] 카운터사이드 (2020)
2020년에 ‘스튜디오비사이드’에서 개발, ‘넥슨’에서 모바일용으로 발매한 캐릭터 수집형 SRPG 게임. 내용은 2044년 미래 시대 때 ‘카운터사이드’라고 불리는 이면세계에서 ‘노멀사이드’라 불리는 현실로 침범하는 ‘침식체’와 싸우는 민간 군사 기업에 소속된 ‘펜릴 소대’ 멤버들이 세계에 숨겨진 진실을 파헤치는 이야기다. 게임의 기본 자원은 크레딧, 이터니움, 쿼츠의 3가지로 이루어져 있는데. 이게 각각 돈, 행동 에너지, 유료 구매 재화에 해당한다. 근데 재화가 크게 3종류인 거고 자원의 개념으로 보면 그 종류가 복잡하게 보일 정도로 많다. 대충 정리하면 평가서, 적성핵, 파편, 훈련자료, 계약서, 함선 자재, 촉매제, 정보, 정보, 파편, 쿠폰, 등등. 뭐가 어떤 기능을 가진
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