로스트아크
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197 posts[로아] 글로보는 로스트 아크 Final CBT 평가.
큰 맥락으로 간단히 두가지 부분을 다루고자 합니다. 생각나는 대로 쓰는거라 횡설수설 주의. -놀랐고 좋았던 부분.-안타깝고 개선되길 바라는 부분. 처음 놀랐던 부분은 모두가 공감할 연출력 / 스토리 라인. 컷씬들의 연출력이 블레이드 앤 소울 초창기때 느낌만큼 훌륭했습니다.연출력이 세심하게 공들인 느낌을 받았습니다.중간중간 BGM과의 조화도 훌륭했습니다.영광의 벽과 절벽 씬에서의 연출력은 감탄할 정도로 놀라웠습니다. 클래스별 아이덴티티(궁극기)나 트라이포드 스킬 시스템은 캐릭터마다 개성을 잘 살릴 수 있는 시스템이었던 것 같습니다. Final CBT에 50렙 만렙 캐릭을 두가지 키웠었는데 디스트로이어와 아르카나캐릭터를 성장시키는 방법이 메인 퀘스트를 따라가는 것 밖에 없어서 부캐릭터의 성장 과정은 지

'로스트아크', 파이널CBT를 마치며..
로스트아크 파이널CBT가 끝났네요 ㅋ 개인적으로 정말 재미있게 플레이했습니다 ㅋ 육지에서는 스토리를 따라 각 대륙을 모험하는 재미가 솔솔했네요 ㅋ* 뺑뺑이가 너무 심해서 탈이지만 ㅋ* 정말 탑승물 이 없었으면 이게임 접었습니다 ㅋ*그래도 말,늑대,무당벌레,렙터,거북이등등탈것들은 많아서 좋았어요 ㅋ 그리고 육지모험을 끝낸 다음에는 '바다죽돌이' 가 됐습니다 ㅋ 항해컨텐츠의 꽃은 뭐니뭐니해도 '섬의 마음'찾기 이지요 ㅋ 그렇게 열심히 바다를 누비며 여러 섬들을 돌아 15개의 드래곤볼..아..아니 15개의 '섬의 마음' 을 모아 드디어 '조화의 축복'세트 를 얻었습니다!!!* 크흑 ㅠ 이거 얻고감

로스트아크. 근황
1차 아크 구하고나서 더 이상 굴리는것은 무의미하다는 판단에 삭제함. 클베인것도 있네요. 그냥 굴려볼 의욕이 안듭니다. 음... 다른 사람들은 몰라도 제가 기대했던거는 디아블로식의 MORPG일텐데 인던과 레이드 때문에 MMORPG에 더 가깝게 느껴짐요. ㅇㅇ

'로스트아크(네타있음)', 3차클베캐릭이미지및잡썰
로스트아크 3차클베에 당첨되서 간만에 PC방다니고 있네요 ㅋ* 집컴에서하면 터집니다 ㅠ 직업은 '아르카나' 를 선택해서 하고있는데 재미있네요 ㅋ* 여러분 아르카나하세요 아르카나~왜 안아르카나요~ㅋ 여기까지 썼으면 게시글목록상에서 네타는 방지되겠죠? ㅋ 이 아래글부터는 네타있으니까 네타원치 않으시는 분들은 캐릭터스샷만 보시고 그 아래로는 글 내리지마세요^^ §----------네타방지선----------§ 이 게임에서 가장 중요한 '아크' 그것의 정체는 바로 태초에 세상이 만들어질때 만들어진 '각각의 능력을 가진 것(돌일수도)' 으로 다 모으면 세상을 구할 수 도 세상을 멸망시킬 수 도 있는 엄청난 물
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