게임비평

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게임비평 2001년 7-8 월 (VOL. 5)

게임비평 2001년 7-8 월 (VOL. 5)

하트 오브 다크니스|2012년 9월 9일

[1] 한방에 아는 이번호의 게임업계 동향 1 게임업계 토픽 [2] 엔씨 소프트, 리차드 개리엇 전격 영입(...) 2 [3] 남코, 스퀘어 에닉스. 메이저 3사 제휴의 의미 4 [4] SNK의 사실상 도산을 통해 본, 업계에 몰아닥친 구조계혁의 예고 5 [5] 특집 스타크래프트를 넘어서 6 [6] 특집 부활하라 세가 혼! 18 [7] 리더 없는 세가. 안개 속으로의 출항 20 [8] 신생 세가에 보내는 7개의 메시지 22 [9] 세가 하드웨어 총정리 - SG 1000 26 [10] 세가 하드웨어 총정리 - 세가 마크 III 27 [11] 세가 하드웨어 총정리 - 메가드라이브 28 [12] 세가 하드웨어 총정리 - 게임기어 30 [13] 세가 하드웨어의 디자인을 어떻게 생각하니? 31 [14] 세가

게임비평 2001년 5-6 월 (VOL. 4)

게임비평 2001년 5-6 월 (VOL. 4)

하트 오브 다크니스|2012년 9월 8일

[1] 특집 사랑이 없는 캐릭터 게임이라니!! 26뭐니뭐니해도 사랑이 있어야지! [2] 건담 게임의 역사로 본, 캐릭터 게임 성숙의 과정 28 [3] 기동전사 건담 - 모든 것은 건담이기에 용납할 수 있다 30 [4] 기동전사 건담 Vol.1 - 손 안에 들어가는 건담은 문고판 책처럼 인생을 이야기한다 32 [5] 후지큐 하이랜드 - 건담 더 라이드 33 [6] 반다이는 캐릭터 게임 제작을 어떻게 행하고 있는가 34 [7] 선라이즈 영웅담 R - 매니아만이 만끽할 수 있는 '꿈의 공연' 그 즐거움 38 [8] 원작물의 진수를 초월하는 수퍼로봇대전 시리즈의 매력 40내부에 잠들어 있는 뜨거운 혼을 불태우는 작품스토리를 지탱하는 근간에 있는 "집착" [9] 공상 로봇게임 마이너로봇대전 42AREIL, 사무

게임비평 2001년 3-4 월 (VOL. 3)

게임비평 2001년 3-4 월 (VOL. 3)

하트 오브 다크니스|2012년 9월 7일

[1] 특집왜 지금, 휴대용 게임기인가 26 [2] 게임보이 어드밴스 - 게임보이 어드밴스가 차세대 표준 하드웨어? 28 [3] 게임보이 - 기적의 게임 머신. 그 길을 연 것은 무엇이었는가? 30 [4] 원더스완 컬러 - 왕자를 추격하는 루키. 그 목표는? 32 [5] 네오지오 포켓 - 본격파 휴대용 게임기. 그러나... 34 [6] 휴대용 게임기 시장은 정말로 순조로운가? 36 [7] 휴대용 게임기의 라이벌이 될 수 없는 i-mode 모드의 현황 38 [8] 승자는 휴대용인가, 아니면 가정용인가 40 [9] 축소 재생산되는 게임보이 어드밴스 42 [10] DQ 3의 가격으로 보는 게임보이 어드밴스에 대한 우려 44 [11] 휴대용 게임기 소프트 비평 - 드래곤 퀘스트 3 (나가세 마사미) 45GB로

게임비평 2001년 1-2 월 (VOL. 2)

게임비평 2001년 1-2 월 (VOL. 2)

하트 오브 다크니스|2012년 9월 6일

[1] 특집 소프트비평스페셜확장판 30 2 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ① 우즈키 아유 -다른 세계에서 우린 무엇을 생각할 것인가? 32 3 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ② 요시다 류지 -이 작픔을 묻혀버리게 해서는 안된다 34 4 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ③ 아마노 죠지 -평가가 늪은 -건퍼레이드 마치」리 실력이란? 36 5 DINO CRISIS2 (디노 크라이시스2) ① 미즈노 타카시 -캡콤 전통의 기술이 멋지게 결실 38 6 DiNO CRISIS2 (디노 크라이시스2) ② 미나미 토시히사 -높은 평7똔 받는 「DINO』시리즈 초보자도 충분히 즐길 수 있다 43 7 MOTO GP (모토 지피) ① 하비·요시무라 -하드의 고성능화가 가져다