알고리즘
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참고 : http://ingyeoking13.tistory.com/193

Domina
전투 시뮬레이터를 만드는 건 꽤 어렵다고 생각한다. 결국 밸런스의 문제인데, 일단 전투에 영향을 미치는 요소를 정의하고, 그것이 달라졌을 때 전투가 변하는 느낌이 들어야 한다. 이때 전투 결과가 너무 급하게 변해도 안되고, 너무 그대로라도 안된다. FM(Football Manager) 시리즈 같은 스포츠 시뮬레이터도 마찬가지다. FM 2011 같은 버전이었던 걸로 기억하는데, 오세아니아 월드컵 예선인가에서 호주가 매우 작은 섬나라 팀과 붙었을 때 41-0 정도의 스코어가 나왔던 걸로 기억한다. 반대의 예로는 서로 비슷한 실력을 지녔거나 골키퍼의 능력이 엄청난 경우 모든 공격을 다 막아서 지루한 0-0 스코어가 나왔던 적도 있다. 최신 버전에서는 개선되었는지 모르겠지만 말이다.
알고리즘 공부의 장점과 단점.
장점. 1. 반복적인 실패의 경험내가 틀릴 리 없어 -> 내가 멍청했구나.디버깅 : 오류 발생 시 추적하는 연습.2. 알고리즘 문제 해결은 복합적인 과정.자연어모델링(수학적으로, 추상적으로.)해법을 디자인해법의 성능과 타당성을 검증프로그래밍 언어로 구현틀리고 고치기를 반복.글을 빠른 시간 내에 읽고 의도하는 바를 이해.모델링을 잘못하면 문제를 못 풀때도 있음을 이해.해법을 실행에 옮기기에 앞서 검토가 필요함을 이해.C++은 디버깅 어려움, 틀리기 쉬움을 이해.아무리 수련해도 인간은 같은 실수를 반복함을 이해. 정상이라고 함.3. 멘탈 수련멘탈 컨디션에 영향을 많이 받음.압박상황에서도 집중할 수 있어야 함.세상에는 나보다 똑똑한 사람이 한 무더기로 있지만 내가 할 일은 내가 한다는 마음가짐을 가져야 함
CyclicRotation
오늘의 문제. 특정 값이 입력된 배열을 N번 오른쪽으로 이동 시킨 후,그 결과가 담긴 배열을 구하는 문제. 예를 들어, [1,2,3,4,5] 라는 배열을 3번 이동하게 되면결과값으로 [3,4,5,1,2] 를 출력하면 된다. 이 문제는 코드 자체를 구현하는 것보다 개념적인 방법을 떠올리는데 많은 시간이 걸렸다. 이것은 바꿔말하면, 나의 수학적 기초가 약하다는 뜻이다.수학이 싫어 문과에 갔던 삶의 행보가 묻어있는.... 다시 위의 예시로 돌아가서,N개의 숫자가 들어있는 배열을 M번 이동시키는 경우에만약 N과 M이 같다면 숫자의 위치는 처음 있던 제자리로 돌아오게 될 것이다. 여기서 착안해보면 N과 M이 다른 경우에는 숫자의 위치가 M값을 N으로 나눈 나머지 만큼만 이동한다는 뜻이다. 배열의 크기인
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