스트리트파이터
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84 posts스트리트 파이터 V 라운지
<2016년 5월> 스트리트 파이터 V 라운지 - 격투게임 연재코너 Vol.1 = 132 두 번째 추가 캐릭터 - 가일 추가 캐릭터 공략 - 알렉스 <2016년 6월> 스트리트 파이터 V 라운지 - 격투게임 연재코너 Vol.2 = 164 세 번째 추가 캐릭터 - 이부키 추가 캐릭터 공략 - 가일

3D 대전격투게임의 여성 캐릭터 벗기기가 유행?
게임 DOA 영향인지, 3D 대전격투게임에서 여성 캐릭터를 벗기는 움직임이 많더군요. 특히 ↓ 이런 영상을 만들기까지 하더군요.
![[AMIGA] 방콕 나이츠(Bangkok Knights.1989)](https://img.zoomtrend.com/2016/03/05/b0007603_56da7a3c970cf.jpg)
[AMIGA] 방콕 나이츠(Bangkok Knights.1989)
1989년에 System 3 Software에서 아타리 ST, 코모도어 64, AMIGA용으로 만든 킥복싱 게임. 내용은 태국 방콕 거리를 돌아다니며 무에타이 고수들을 쓰러트리고 태국내 무에타이 경기장인 룸피니 스타디움 출전권을 따내 정규 시합에 출전하는 이야기다. 흔히, 고전 게임 중에 킥복싱 소재의 게임이라고 하면 1990년에 Futura가 개발, Loriciel에서 여러 기종용으로 발매한 팬자 킥복싱(Panza Kick Boxing)을 떠올릴 수 있는데 이 게임은 그보다 1년 전에 나왔다. (근데 이것도 또 원조는 아닌 게 1987년에 Anco Software에서 타이 복싱이란 게임을 만든 게 더 빨랐다) 언뜻 보면 횡 스크롤 같지만 실제로 게임 본편은 8방향으로 마음껏 움직
부모가 싸우고 있을 때 스트리트 파이터 음악 틀었더니 얻어맞았는데
1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/02(火) 21:01:00.531 ID:6yAJCeNH00202.net 내가 나쁜거냐 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/02(火) 21:01:36.954 ID:yy1wm8C200202.net 웃었다 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/02(火) 21:01:57.976 ID:6yAJCeNH00202.net 내가 나쁜건 아니지 않음? 싸움 구경은 꿀잼이긴 하지그건 그렇고 싸움 멈추는 방법으로부모가 둘 다 겜폐인이라면 써먹을만한 방법...인가 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/02(火) 21:02:03.133 ID:cOldAXOh00202.
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)