아머드코어
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170 postsAC6에 기대하는것들
일단 다음 아머드코어가 AC6가 될지 어떨지는 모르겠지만 그들은 판타지 메카를 언급했다. 그 판타지 메카라는게 에스카플로네, 단바인같은 메카일지 다간, 그랑조, 가오가이거같은 메카일지 건담(...)일지는 모르겠지만 말이다. 1. 부스팅 4이후로 가장 뇌리에 강하게 각인된 아머드코어의 특징이다. 4때는 부스터 파츠 카테고리가 세분화되서 좀 지저분한 느낌도 들었는데 그래서인지 5는 부스터 파츠 하나로 다 하게 되었다. 개인적으로는 4같이 메인,사이드,백,오버나 되는 4개나 할필요는 없고 메인,서브 2개로 줄인다음 5처럼 부스터 기동이 많은게 좋을것 같다. 2. 방어 4는 PA가 특징이었고 5는 도탄이 특징이었다. 그래서

(게임 리뷰 소개) 아머드코어 시리즈
안녕하세요 카야jack입니다.이번엔 다름이 아니고 "아머드코어" 게임 소개 글을 적어볼까 합니다. 아무튼 부족한 글입니다만. 재미있게 봐주셨으면 합니다^^ 아머드코어란 무었인가? 아머드코어 시리즈는 일본의 게임제작사 프롬소프트웨어에서 제작한 커스터마이즈 메카 액션 게임으로1997년에 첫시리즈가 발매되어 지금까지도 시리즈를 이어나가고 있는 프롬 대표작중 하나 입니다. 다른 액션게임 과 다른 아머드코어만의 특징이자 매력을 꼽으라고 한다면 당연 자신만의 메카를 커스터마이즈하고 어셈을 만드는 재미일 것입니다.아머드코어는 기본적으로 머리 몸통 팔 다리 무기 그 외의 장비 등 여러 파츠를 조합해서자신만의 메카를 만들어 플레이 하는게 특징인 게임입니다.움직임 또한 정해져 있는 커맨드나 단조로운 버튼 누르

아머드코어 플래시 애니메이션
우연히 외국 사이트 에서 아머드코어 자료를 찾으며 해매던중 참으로 그리운 자료를 찾게 됬군요, 예전에 MIST CROWN이라는 분이 플래시로 만든 아머드코어 애니메이션 입니다만홈페이지도 폐쇠되고 플래시자료라 넷상에서 다 지워져서완전히 로스트데이터 가 된줄 알았는데 어느센가 유튜브에 올려져 있더군요. 여담이지만 꽤 잘만들었읍에도 불과하고 구작시절에 있지도 않던 쌍블레이드 등 오리지널 요소 때문에 혹평이 있었다고 하더군요.하지만 프롬의 오프닝무비 낚시에 비하면 애교 수준이라 생각이 드는군요.사라의 중량과다기체의 나올수없는 스피드 라던가 4의 라이플 찌르기 라던가 라레의 핸드레일건 연출이라던가!!라레의 핸드레일건 연출이라던가!!!! 아무튼 이렇게 다시보게 되니 그옛날 플래시 황금시대가 그리워

아머드코어 역대 캐치프레이즈
아머드코어 原始の記憶、鋼の監獄원시의 기억, 강철로 된 감옥 究極の強化人間궁극의 강화인간 아머드코어 PP 프로젝트 판타즈마 背徳の技術、ヒトの超越 배덕의 기술, 인간의 초월 最強の非道兵器 최강의 비인도적 병기 아머드코어 MOA 마스터 오브 아레나 二つのペルソナ、一つの悪夢두 개의 페르소나, 하나의 악몽 殺したい男がいる 죽이고 싶은 남자가 있다. 아머드코어2 星屑降り注ぐ暁の新天地 별빛이 쏟아져 내리는 새벽녘의 신천지 아머드코어2 AA 어나더 에이지 ロストジェネレーション、再び 로스트 제네레이션 다시 한번 아머드코어3 その世界に、空は無かった그 세계에 하늘은 없었다. 아머드코어 SL 사일런트 라인 それは、侵してはならない「領域」그곳
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