게임음악
Posts
122 posts[좋아하는 게임음악] Legend of Kaizer - 슈퍼로봇대전 UX ver
애니메이션 마징카이저 SKL의 삽입곡으로, PV에도 쓰이면서 작품을 대표하는 곡이 되었던 'Legend of Kaiser'를 슈퍼로봇대전 UX에서 어레인지한 BGM. 윙크로스의 합체 이후 마징카이저의 전투신을 장식하게 된다. UX의 오리지널 BGM에서 예전에 포스팅한 '긍지 높은 수호자들'이 최고봉에 있다면, 판권작 BGM에선 이론의 여지없이 이 쪽이 원탑. 어떤 의미로는 원곡보다도 분위기를 더 잘 살리는 끝내주는 BGM으로, 개인적으로는 임팩트의 '신과 악마', D의 'Heat', L의 '라이온'등과 더불어 역대 모든 슈로대를 통틀어서도 판권곡 어레인지 중에서는 상위권에 자리잡아야 마땅하다고 생각할만큼 높게 평가하고 있는 곡이다. 슈로대의 BGM 어레인지가 이후 어떤 방향으로
"The Justice Ray"s
The Justice Ray는 작곡가 츠쿠모 햐쿠타로가 작곡한 음악입니다. 잠깐 저스티스 레이 시리즈를 소개해보고자 합니다. PART1 세가 새턴용 슈팅게임 BLAST WIND의 최종보스 BGM. PART2 테크모 소프트의 THUNDER FORCE V의 최종보스 BGM. PART2는 슈팅게이머 사이에선 모르는 사람이 없을 정도로 유명하죠. PART3 츠쿠모 햐쿠타로의 음반 BROKEN THUNDER에 수록된 BGM. PART3는 피아노음이 추가되죠. 게임 BROKEN THUNDER에 쓰인 PART3와는 음색이 약간 다릅니다. (썬더 포스 VI가 제대로 나왔다면... 이 나쁜 졸게 색기) 테크모 소프트가 사라진 이후, 대개 PART1에서 PART3까지 기억하고 계신 분이 많은데요. 사실
[좋아하는 게임음악] ギースにしょうゆ - 아랑전설 스페셜
구 아랑전설 때의 BGM을 어레인지한 곡으로, 이후 기스 하워드라는 캐릭터의 이미지를 상징하는 테마가 된다. 그의 와패니즈 기믹에 잘 어울리기 때문에 귀에 자연스럽게 남는 느낌. 어떤 스타일로 바꾸던 간에, 근본적으로 기스 하워드의 BGM은 이 아랑전설 스페셜 버전의 것을 굴린 것이 대부분이라는 점에서 그 위엄을 잘 알 수 있는 물건으로(물론 예외도... 있다. 별로 안 좋은 것으로. Orz), 미닫이 문을 사용한 등장 시의 연출과 더불어 팬들의 인상에 깊게 각인되어 있을 훌륭한 곡.
[좋아하는 게임음악] 논의 - HEAT UP - 단간론파
그건 틀렸어! 게임 속의 학급재판 중에서 흐르는 BGM. 주로 재판 중 중요한 단서를 잡아 분위기를 반전시키기 시작할 때 나오는 곡으로, 일단 이게 나오기 시작하면 뭔가 한 껀 올린 듯한(...) 느낌을 들게 만드는 리듬이 일품. 여기에서 다음 파트라고 할 수 있는 '논의 - 희망 VS 절망'으로 넘어갈 때의 분위기가 끝내준다. 사실 뒤로 갈수록, 1쿨의 한계 덕에 여러가지로 망테크(;)를 타고 있는 애니판을 보면서 문득 듣고 싶어진 BGM(...)이기도 하고. 키리기리 하나로 버티면서 계속 보기도 슬슬 버거워지는 수준이니 원... 데비서바 2도 그렇고, 단간론파도 그렇고, 분량이 문제다. 분량이...


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
