야생의숨결
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18 posts젤다 무쌍: 대재앙의 시대 체험판 느낌(스포주의)
좀 더 진행을 해서 체험판 끝까지 가 봤습니다. 링크의 삽질을 못참고 직점 나서는 젤다 공주...그래, 내가 젤다다! 시커 스톤을 활용한 황당한 기술로 무쌍을 보여주는데, 무쌍 난무는 무려 사진찍기...그리고 무쌍 시리즈에 나오다보니 신체 능력은 링크와 동급인 듯(전투 기술 말고). 체험판이 전체적인 게임 구성을 잘 보여주고, 적당한 선에서 끊어버린 것 같아요.딱 4영걸을 등용하러 가자! 해서 드디어 미파를 만나러 가나? 하며 조라의 마을을 찍어보니 본편을 기대해 주세요! 이렇게 뜹니다.(다른 3 마을도 마찬가지) 이러면 안살 수 없지... 체험판에서 시스템을 대충 보여주는데 상점이나 대장간 같은 곳이 개방되네요. 대장장이 아저씨가 말하는 걸 보면 강화 실패도 있단 말인가? 체험판에 있는 컷신에
젤다 무쌍: 대재앙의 시대 체험판 (스포주의)
개인적인 11월 최고 기대작인 젤다 무쌍: 대재앙의 시대 체험판이 공개되었습니다. 그래서 얼른 다운로드 받아서 실행해 봤습니다.파판7 리메이크와는 다르게 진행사항이 본편을 구매하면 바로 이어진다니 게임 극초반부라고 생각하면 될 듯... 오랫만에 링피트를 제외한 스위치 게임을 해 보니 선택/취소 버튼이 헷갈리네요(유럽판 PS4입니다).더구나 듀얼쇼크4만 한참 만지다 와서 더 조작이 어려운데... 무쌍 시리즈는 처음입니다.그냥 버튼 막 눌러서 몹들을 개발살내는 그런건가요? 캐릭터마다 기술이 꽤 차이가 나는 듯 합니다.임파는 분신을 채워야 위력이 나오는 것 같은데 정신이 하나도 없군요.(본편 DLC 최종 보스인 시커족 도사 미스 코시아와 비슷한 기술을 사용) 링크는... 아직 등용되기 전 그냥 병
젤다 야숨 프리퀄이라니...
무쌍 시리즈 해본 적 없습니다만 이건... 저번에 마지막으로 야숨 플레이 시간 확인했을 때 450시간(회차는 2회 뜀) 넘어가고 있었으니...놓칠 수 없겠네요. 기억 하나 찾는다고 사진 들여다 보고 풍경 보면서 뛰어다녔는데, 이건 기억을 체험할 수 있는 게임이 되겠군요. 100년전에 가논에게 쳐발리는 결말이니 트레일러의 끝=엔딩인가? 소개 직전에 후속작 열심히 만들고 있다는데...현기증 난단 말이에요! 이건 일본 닌텐도 계정 버전인데, 개인적으로 일본어 더빙이 더 익숙하기도 하고 해서... .... 임파 리즈시절 나오는 것 같은데 언니인 프루아도 리즈시절 나올 것인가? 자/타칭 미녀라고 하던데?젤다 공주는 체술이 아닌 시커 스톤 앱(아이템)으로 상대하는 모양이네요.하이랄 성을 둘러싼
젤다의 전설 야생의 숨결 클리어
초갓겜. 젤다짜응의 미소를 보기위해 달린 지난 150시간, 아깝지 않았다.링크의 기억을 되찾을 때마다 느껴지는 진한 안타까움과 애잔함. 그리고 엔딩의 진한 여운까지. 진짜 뭐 하나 깔 수 없는 초 갓겜이었다. 오히려 엔딩을 보기가 아쉬워서 꾸역꾸역 맵 다 돌아다니고 퀘스트하고 그러다가 결국 엔딩을 봤는데, 그런만큼 강하게 현타가 온다.플레이 전에는 이 게임이 얼마나 대단하길래 그렇게 평이 좋고, 높은 점수를 기록하나 의구심이 있었는데, 그런 세간의 평가가 부족할 만큼 대단한 게임이었다. 덕분에 야숨 플레이 전에 즐기고 있었던 호라이즌 제로 던은 DLC 마지막 퀘스트만 남겨두고 잊혀져있는 중;;; (이쪽은 본편을 클리어하고 현타가 온 경향이 짙지만...)어찌됐든 꾸역꾸역 맵 빈틈없이 돌아다니려고 돌아다녔는


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
