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소드 아트 온라인 14화(감상기)~♤

소드 아트 온라인 14화(감상기)~♤

>> 소드 아트 온라인 감상기 목록 안녕하세요? 소드 아트 온라인 14화를 봤답니다. 세계의 종말... 이번 화는 아인크라드 편 마지막이라고 이야기들 되어왔으므로, 해당 마지막 장면 등을 포함하고 있으며, 가급적 내용을 누설하지 않으려 하지만, 일부 누설이 있을 듯 하네요. 그동안 이야기 되어왔던대로 아인크라드 편이 종료되었네요. 솔직히 분량이 두 편으로 하기는 많이(?) 짧고 한 편으로는 애매한 감이 있다보니... 75층 보스 전투씬이 너무 심플하게 (13화를 염두에 두더라도) 지나가버린 듯 한데... 그러한 상태로 키리토가 의심하게 되는 상황을 이해하기는 조금 어렵지 않은가 싶네요. (매번 힌트 영상을 과도하게 잘라내는 문제가 있어왔는데... 이번도 그렇군요...) 일

액셀 월드 (完) 감상기~♤

액셀 월드 (完) 감상기~♤

>> 완결 애니메이션 감상기 목록 안녕하세요? 완결까지 본 애니메이션들의 감상기를 하나하나 정리해보는 중이에요. 이번에는... 액셀 월드 랍니다. 소드 아트 온라인과 세계관을 공유하며, 시대상으로 이십여년 뒤 시대가 되겠네요. 소드 아트 온라인의 너브기어에서 시작된 가상 현실 도구는 뉴로링커로 진화와 안정화를 거듭해오고 그 활용 역시 게임에서 시작하여 가상과 현실이 공존하는 시대를 구축해냈죠. 그리고 그 속에서 알려지지 않은 또 하나의 세계... 가속 세계에서의 이야기를 다룬 작품이 이 액셀 월드가 되네요. 전 소드 아트 온라인을 먼저 보기 시작해서... 세계관이 공유된다는 이유로 액셀 월드도 보게 되었는데, 상당히 재미있게 잘 보았답니다. 제법 그럴싸한 설정 속에서 목적성도

그래서 나는 H를 할 수 없다 (完) 감상기~♤

그래서 나는 H를 할 수 없다 (完) 감상기~♤

>> 완결 애니메이션 감상기 목록 >> 그래서 나는 H를 할 수 없다 감상기 목록 안녕하세요? 그래서 나는 H를 할 수 없다 를 결국 다 보고 말았답니다. 감상평 한 마디 요약은... 할 말이 없다??? 애니메이션 밸리에 소개를 보고 호기심에 한 번 봐볼까? 로 시작했는데... 뭔가 작품성이나... 짜임새 있는 스토리를 기대하고 본 것이 아니라... 그야말로... "아~~~ 미치겠다!!!" 라는 감성(?)으로 멍~~~ 하면서 나사 하나 풀고 봤던 건데... 다소 황당하지만, 아웅다웅에 어이없음을 즐겼다랄까요? 침대에서 이~~만한 쿠션 끌어안고... "미치겠어... 나 미쳐..." 를 외치며 데굴데굴 구르면서... 봤었답니다. (마지막 몰아서 볼 때는... 자꾸 잠들

캄피오네! (完) 감상기~♤

캄피오네! (完) 감상기~♤

안녕하세요? 이번에는 캄피오네! 감상기랍니다. 한 마디로 요약하면, 압축률이 엄청났던 작품이었다 싶어요. (소드 아트 온라인의 압축률 쯤이야... 훗~~~) 다행스러운건 뒤로 갈수록 압축률이 좀 떨어져서... 이해도가 올라갈 수 있었다랄까요? 전, 현재... 이 작품을 보게된 동기가 전혀 생각나지 않는답니다. 보통 어느 분의 리뷰를 보고 재밌어보여서 보기 시작한다던지... 왠지 재밌을 것 같아서라던지... 등등 동기가 부여되어야 하는데... 도통 동기가 생각이 안 나요. 그냥 보기 시작했다 정도랄까요? (...) 단지, 첫 화를 본 소감이 상당히 얼떨떠름 했다라는 기억만 남아있네요. 시작하자마자 숨가프게(?) 전개되는... 중간 고리가 몇 개나 빠진 듯한 흐름에... 개연성도 없이 갑작스레