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애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 킹스글레이브 - 파이널판타지 15 (KINGSGLAIVE) (볼만한)

애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 킹스글레이브 - 파이널판타지 15 (KINGSGLAIVE) (볼만한)

DarkMePM|2017년 3월 22일

1. 원작 : 파이널판타지 시리즈 2. 개요 ① 게임 (PS4, XBOX ONE) : FINAL FANTASY 15 (2016년 11월29일) ② 게임 (2D액션게임) : A King's tale FINAL FANTASY 15 ③ 애니메이션 : BROTHERHOOD FINAL FANTASY 15 (2016년, OVA, 1~5화) ④ 3D애니메이션 : KINGSGLAIVE FINAL FANTASY 15 (2016년 7월 9일) 3. 개인적인 느낌 ① 높은 영상미에 또 한번 놀라다. '캡틴 하록' 이후, 최근 또 다시 보게된 CG영화이다. (영화라고 하지만, 애니메이션이라고 생각한다.) '캡틴 하록' 을 먼저 봤기 때문에 충격은 덜 하였다고 생각되지만, 놀라지 않을 수 없는 CG기

애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 캡틴 하록 (충격적인)

애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 캡틴 하록 (충격적인)

DarkMePM|2017년 3월 20일

1. 원작 : 마쓰모토 레이지의 만화, 하지만 리부트 작품으로 원작과 전혀 스토리가 다르다. 2. 개요 ① 만화 : 1977년, 처음 만화가 연재되었다. ② 애니메이션 : 1977년 우주해적 캡틴하록(국내 방영명 : 하록 선장) 등 ③ 3D애니메이션 : 2013년 캡틴 하록 3. 개인적인 느낌 ① 높은 영상미에 놀라다. 예전에 3D애니메이션, '파이널 판타지 어드벤트 칠드런 (Final Fantasy: The Spirits Within, 2001)'을 본적이 있다. 실상 나는 2D에 익숙한 세대여서 3D에 미묘한 거부감을 가지고 있는데, 당시에 꽤 잘 만들었다는 느낌과 역시나 3D는 부족한 장르라는 느낌을 동시에 가졌던 것 기억이 있다. 원작 게임 '파이널판타지7(1997)'의

일본 애니메이션 글로벌 흥행 Top 10

일본 애니메이션 글로벌 흥행 Top 10

Leafgreen|2017년 2월 4일

일본 박스오피스 기록 쭉 찾다가 본건데 정리해두려고 글을 씁니다. 일본 본국과 해외 수출을 합쳐서 일본 애니메이션들이 글로벌 흥행을 얼마나 했는지 보려고 Top 10 목록을 정리한 것이고, 여기 나오는 일본 애니메이션 Top 10은 일본 애니메이션 극장판 중에서 1억 달러(1000억 원, 100억 엔)를 넘긴 작품입니다. 뒤집어서 말하면 그 많은 일본 애니메이션 중에 얘네들 빼면 1억 달러를 못 벌었다는 얘기도 됩니다. 순위는 10위부터 1위까지, 그리고 한글제목과 영문제목을 썼습니다. 10위 극장판 포켓몬스터: 루기아의 탄생(Pokemon the Movie 2000)(OLM, 1999) $133,949,270 9위 바람이 분다(The Wind Rises)(스튜디오 지브리

지금 애니 업계 잘 아는 녀석 있어?

1왜 방송 연기하는 애니 늘은거야?2작화가 늦어졌으니까확실히 불안불안하죠... 자주 미루는 작품도 점점 늘고 있고 4>>2 왜 그렇게 늦어짐? 극장판 애니에 스탭 뺏김?3이젠 한계인건가5제작편수가 너무 많아6단순히 저임금 중노동이니까 인재 부족이지7그런 저임금으로 바보 처럼 일한다고. 애니 스탭한텐 진짜 고개를 못들겠다 좀 더 급료랑 인원을 늘려야 함8편수가 많은 것 치곤 리소스가 점점 줄고 있어 만드는 편수 줄이면 어떻게든 될 정도로 회사가 작지 않고 어지간한 일이 아니면 원반도 잘 안팔려9애니메이터는 저임금이니까 일을 늘린다→너무 늘린 결과 스케줄이 막힌다→작화가 시간에 안맞아아아아10업계인이 와줬다11>>10 왜 일 그만두지 않아?14>>