나스플돌2017

포스트: 26|아이템:LG 트윈스/2017년/9~10월(26)
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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 15위 인피니팩토리

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 15위 인피니팩토리

제목: 인피니팩토리 - Infinifactory (스팀 스토어) 출시: 06/2015 제작사: Zachtronics (개발/유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 43 시간 순위: 15 엔딩 도달 여부: 0회 DLC 소유 여부: dlc 없음 달성 스팀 어치브먼트: 21/22 (95%) 소감: 많은 분들이 이 작품을 일컬어, 재크트로닉스의 전작인 스페이스켐의 3차원 버전이라 흔히 이야기하더군요. 작품이 추구하는 기본 아이디어는 분명 스페이스켐과 많은 부분이 유사하다는 생각이 드네요. 주어진 도구와 제한 요인을 극복하여 잘 돌아가는 최종 공정을 설계한 후, 성공적으로 돌아가는 것을 보고 있을 때의 쾌감은 스페이스켐 못지 않습니다. 특히 스페이스켐

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 14위 비쥬얼드 3

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 14위 비쥬얼드 3

제목: 비쥬얼드 3 - Bejeweled 3 (스팀 스토어) 출시: 12/2010 제작사: PopCap Games, Inc. (개발/유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 47 시간 순위: 14 엔딩 도달 여부: 1회 이상 DLC 소유 여부: dlc 없음 달성 스팀 어치브먼트: 65/65 (100%) 소감: 팝캡(PopCap Games)의 게임들이 으례 그렇듯이, 캐쥬얼하면서 상당한 중독성을 지닌 매치-3의 원조격인 비쥬얼드의 3편입니다. 간단히 즐길 수 있는 다양한 게임 모드와 함께, 저처럼 어치브먼트에 목메는 사람들을 위한 도전 과제들이 적절한 조합을 이룹니다. 네, 저는 이 게임 단지 어치브먼트 100% 달성 때문에 이렇게 오래 한 거

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 13위 스페이스켐

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 13위 스페이스켐

제목: 스페이스켐 - SpaceChem (스팀 스토어) 출시: 03/2011 제작사: Zachtronics (개발/유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 48 시간 순위: 13 엔딩 도달 여부: 1회 DLC 소유 여부: 63 Corvi 보유 달성 스팀 어치브먼트: 20/20 (100%) 소감: 고난이도의 퍼즐들과, 그 퍼즐을 해결했을 때의 막강한 쾌감이 특징인 스페이스켐입니다. 사실 이 특징은 개발사 재크트로닉스 게임들 거의 대부분에서 발견할 수 있다 해도 과언은 아니죠. 제목에서 받는 느낌과 다르게, 이 작품은 화학 게임이라기보다 의외로 프로그래밍 게임이라는 표현이 더 적절합니다. 주어진 도구들을 적절히 사용하여 필요한 결과물을 반복적

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 12위 로그 레거시

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 12위 로그 레거시

제목: 로그 레거시 - Rogue Legacy (스팀 스토어) 출시: 06/2013 제작사: Cellar Door Games (개발/유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 51 시간 순위: 12 엔딩 도달 여부: 1회 DLC 소유 여부: dlc 없음 달성 스팀 어치브먼트: 23/28 (82%) 소감: 빠른 반응 속도가 필요한 액션 게임에 매우 취약함에도 불구, 정말 재미있게 오래 붙들고 있었던 로그 레거시입니다. 로그-'라이트' 게임답게, 정말 수도 없이 죽으면서, 죽기 전까지 모은 동전을 이용해 아주 미세한 업그레이드를 하고, 이를 이용하여 좀 더 멀리까지 진출을 하는 점진적인 진행이 제 입맛에 딱 맞았던 것 같습니다. 나중에 업