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45 posts나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 인생은 이상해
제목: 인생은 이상해 - Life is Strange (스팀 스토어) 출시: 01/2015 제작사: DONTNOD Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) (개발), Square Enix, Feral interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 28 시간 순위: 43 엔딩 도달 여부: 2회 DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 60/60 (100%) 소감: 청소년 시공간 도약 어드벤쳐 게임(?) 인생은 이상해입니다. 3D 포인트-앤-클릭, 에피소드 형식, 스토리에 중점을 둔 것, 선
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 걷는 시체들
제목: 걷는 시체들 - The Walking Dead (스팀 스토어) 출시: 04/2012 제작사: Telltale Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 28 시간 순위: 42 엔딩 도달 여부: 1-2회? DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 48/48 (100%) 스포없는 엔딩감상 소감: 이제는 역사의 뒤안길로 사라져 버린ㅠㅜ 개발사 텔테일 게임스의 첫 초대박히트작 걷는 시체들(또는 워킹 데드)의 첫 시즌입니다. 당시로서는 정말 획기적인 게임 디자인과, 선택 하나하나가 주는 게임 내의 변화들("Kenny will remember that")이 주는 중압감, 그리고 유명 미국 드라마의 잘 구축된 세계관 속에
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 시간의 틈새 속으로
제목: 시간의 틈새 속으로 - Into the Breach (스팀 스토어) 출시: 02/2018 제작사: Subset Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 28 시간 순위: 41 엔딩 도달 여부: 수십회? DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 35/55 (64%) 소감: 전작 FTL: 초광속 (FTL: Faster Than Light)를 너무도 감명깊게 플레이 한 후 지난 겨울 스팀 세일때 드디어 손에 넣은 작품입니다. FTL과는 조금 다른 느낌의 작품으로, 이젠 거대 메카닉을 타고 외계(?) 돌연변이(?) 거대 곤충들(게임 내에서는 벡-Vek이라고 지칭되는 적들인데, 그 배경은 딱히 설명이 안 되어 있습니다;;
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 닌자의 문신
제목: 닌자의 문신 - Mark of the Ninja: Remastered (스팀 스토어) 출시: 10/2018 제작사: Klei Entertainment (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 29 시간 순위: 40 엔딩 도달 여부: 2회 DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 38/38 (100%) 소감: 원작은 출시된 지 꽤 되었지만, 저는 어쩌다 보니 리마스터 판을 처음으로 접하게 되었네요;;; 장르는 2D 잠입 닌자 액션 게임...정도로 설명이 될까요? 사실 게임플레이 자체는 상당히 정적으로, 상황을 조심히 살피다가 경비병들의 순간 틈새를 파고들어 조용히 적들을 처리하는 방식이 대부분입니다. 퍼즐 게임에 가까운 면도
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)